出版社:重庆大学出版社
年代:2005
定价:50.0
本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开发的重要领域,包括物理学、人工智能、碰撞检测以及碰撞解决方案等。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash MX 2004游戏编程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | Premier游戏系列开发丛书 | ||
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出版地 | 重庆 | 出版单位 | 重庆大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 50.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
Flash MX 2004游戏编程是重庆大学出版社于2005.04出版的中图分类号为 TP391.41 ,G899 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 ,动画-设计-图形软件,Flash MX 2004 的书籍。
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