多媒体技术及应用案例教程
多媒体技术及应用案例教程封面图

多媒体技术及应用案例教程

李建芳, 主编

出版社:人民邮电出版社

年代:2015

定价:49.8

书籍简介:

本书分别介绍了数字音频处理,数字图像处理,数字视频处理,计算机动画,多媒体关键技术,多媒体应用软件设计及与各章相关的实验。本书理论结合实际,在讲述多媒体技术基础知识的同时,介绍了常用软件工具的使用方法,通过喜闻乐见的实例和实验来加强实际技能和综合能力的培养,使学生能够综合运用所学知识解决多媒体实际应用问题。

书籍目录:

第1部分 教学内容第1章 多媒体技术概述1.1 多媒体基本概念 1.1.1 媒体 1.1.2 多媒体 1.2 多媒体关键技术 1.2.1 数据压缩 1.2.2 采集与存储 1.2.3 多媒体信息检索 1.2.4 流媒体 1.2.5 虚拟现实 1.3 多媒体计算机系统 1.3.1多媒体计算机系统的硬件系统 1.3.2多媒体计算机系统的软件系统 1.3.3 Windows 7的多媒体工具 1.4 其他多媒体终端 1.4.1 智能手机 1.4.2 数字电视 1.5 多媒体技术的应用 1.5.1 教育领域 1.5.2 通信领域 1.5.3 数字媒体艺术领域 1.5.4 商业广告领域 1.5.5 电子出版领域 1.5.6 人工智能模拟领域 1.6 习题与思考 第2章 图形图像处理 2.1 基本概念 2.1.1 位图与矢量图 2.1.2分辨率 2.1.3 常用的图形图像文件格式 2.1.4 常用的图形图像处理软件 2.2 图像处理大师Photoshop 2.2.1 基本工具 2.2.2 颜色模式与色彩调整 2.2.4 滤镜 2.2.5 蒙版 2.2.6 通道 2.2.7 路径 2.3 Photoshop图像处理综合案例 2.3.1 画葡萄 2.3.2 寒梅傲雪 2.3.3 烟雨江南 2.3.4 故乡的路 2.3.5 仙女下凡 2.4 Illustrator绘图基础 2.4.1 Illustrator 简介 2.4.2 Illustrator CS5窗口组成 2.4.3 Illustrator CS5基本操作 2.4.4 绘制图形 2.4.5 编辑图形 2.4.6 使用效果 2.5 分形艺术 2.5.1分形图简介 2.5.2分形图制作软件 2.5.3分形图制作案例 2.6 习题与思考 第3章 动画制作 3.1 动画概述 3.1.1 动画原理 3.1.2 动画分类 3.1.3 常用的动画制作软件 3.2 平面矢量动画大师FLASH 3.2.1 Flash动画相关概念 3.2.2 基本工具的使用 3.2.3 FLASH基本操作 3.3 Flash动画制作 3.3.1 逐帧动画的制作 3.3.2 补间动画的制作 3.3.3 遮罩动画的制作 3.3.4 元件动画的制作 3.3.5 交互式动画的制作 3.4 3DS MAX动画基础 3.4.1 3ds max 简介 3.4.2 窗口组成 3.4.3 基本操作 3.4.4 常用建模手段 3.4.5 使用修改器 3.4.6 使场景更逼真 3.4.7 创建动画 3.4.8 综合案例:制作小房子 3.5 习题和思考 第4章 音频编辑 4.1 数字音频概述 4.1.1 数字音频的产生 4.1.2 数字音频的编码与压缩存储 4.1.3 数字音频的分类 4.1.4 常用的音频文件格式 4.1.4 常用的音频编辑软件 4.2 Audition音频编辑技术 4.2.1 窗口界面的基本设置 4.2.2 文件的基本操作 4.2.3 录音 4.2.4 单轨音频的编辑 4.2.5 多轨视图下的混音与合成 4.2.6 添加音频效果 4.2.7 视频配音 4.2.8 CD刻录 4.3 习题与思考 第5章 视频处理 5.1 数字视频简介 5.1.1常用的视频文件格式 5.1.2 数字视频的压缩 5.1.3 常用的视频处理软件 5.2 非线性视频编辑大师Adobe Premiere Pro CS3 5.2.1 启动Premiere Pro CS3,新建项目文件 5.2.2 窗口组成与界面布局 5.2.3 输入与管理素材 5.2.4 编辑素材 5.2.5 使用视频特效 5.2.6 使用切换效果 5.2.7 使用运动特效 5.2.8 标题与字幕制作 5.3 After Effects简介 5.3.1 After Effects创作流程 5.3.2 层 5.3.3 关键帧 5.3.4特效 5.3.5影片的渲染及输出 5.4 习题与思考 第6章 多媒体作品合成 6.1多媒体作品合成概述 6.2 多媒体作品合成综合案例——卷纸国画的制作 6.2.1 使用Audition处理配音素材 6.2.2 使用Photoshop处理国画素材 6.2.3使用Flash合成与输出作品 6.3 习题与思考 第2部分 实验第1章 多媒体技术概述实验1-1 学习Windows 7媒体播放机的基本用法第2章 图像处理 实验2-1 制作画面渐隐效果实验2-2 制作灯光效果实验2-3 合成图片“圣诞节的月夜”实验2-4 绘画“日出东方”实验2-5 合成图片“还我河山”实验2-6 制作书籍封面效果实验2-7 合成图片“哺育之恩”实验2-8 合成图片“圣诞快乐”实验2-9 合成图片“等你下班”实验2-10 合成图片“水墨梅雪”实验2-11 合成图片“岳母刺字”实验2-12 设计制作中国京剧宣传图片第3章 动画制作 实验3-1 制作小苗成长动画实验3-2 制作翻页动画实验3-3 制作探照灯动画效果实验3-4 制作小汽车行驶动画实验3-5 制作画面淡变切换动画实验3-6 制作梅花飘落动画实验3-7 制作日出动画实验3-8 制作下雨动画第4章 音频编辑 实验4-1 利用素材制作连续的鸟鸣音频实验4-2 录制网上歌曲实验4-3 多轨配音练习实验4-4 单轨配音练习实验4-5 添加音频效果实验4-6 在多轨视图下合成音频第5章 视频处理 实验5-1 自定义窗口界面实验5-2 制作片头“春思”实验5-3 制作短片“冬去春来”实验5-4 制作短片“诗情画意”实验5-5 制作短片“唐诗诵读”实验5-6 制作视频变换动画“国色天香”实验5-7 制作短片“美丽的茶花”第6章 多媒体作品合成 实验6-1 多媒体作品合成综合实验—— 设计制作翻页电子贺卡附录模拟试卷1 模拟试卷2

内容摘要:

本教材的特色如下。  (1)针对文科学生的专业特点,采用通俗易懂、循序渐进的方法讲解知识。文字叙述准确精炼,逻辑性强,图文并茂。  (2)以案例教学为主,兼顾理论基础。实践教学贯穿整个教学流程。  (3)案例设计紧扣文科学生的专业特点,体现古典诗词、书法、绘画、古曲等中国传统文化中的精华元素。能够有效地激发文科学生的学习兴趣。  (4)案例设计不仅注重实用性,而且强调艺术美感。力求能够使学习者产生视觉、听觉上的震撼。使学生不仅能够学到本专业所需的计算机科学知识与技能,还能获得艺术上的享受,提高艺术素养。  (5)注重立体化教材的建设,提供书中用到的所有素材及案例源文件、内容丰富的PPT教案等教学资源及教材编者的联系方式。  (6)符合国家文科教指委的教改指导方针,注重培养大学生的信息素养与计算机应用能力。本书是根据教育部计算机基础课程教学指导委员会起草的《计算机基础课程教学基本要求》征求意见稿中有关“多媒体技术及应用”课程教学要求组织编写的。主要讲述各类媒体素材的处理与合成技术及与之相关的多媒体技术基本理论。全书共6章,内容依次为多媒体技术概述、图形图像处理、动画制作、音频编辑、视频处理、多媒体作品合成。通过这门课的学习,可以使学习者掌握多媒体素材的处理与合成的基本用法,了解多媒体技术的相关基本理论,提高多媒体作品设计能力与艺术素养。【作者简介】李建芳 华东师范大学  主持或参与的教学科研项目/研究成果名称及排名类别立项/发表时间  计算机应用基础课程建设课程建设2004~2006  大学计算机软件应用(第二版)课程建设课程建设2010~2011  计算机应用基础 精品课程建设课程建设2011~2012  大学计算机 精品课程建设课程建设2012~2013  多媒体技术应用课程建设课程建设2012~2014

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115384911
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)49.8语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 150 印数 2500

书籍信息归属:

多媒体技术及应用案例教程是人民邮电出版社于2015.4出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。