出版社:海洋出版社
年代:2008
定价:30.0
本书主要介绍Flash CS3的理论基础以及在制作动画方面的应用。
第1章 Flash CS3基础知识 1.1 Flash CS3的新功能 1.2 Flash CS3工作界面 1.2.1 开始页 1.2.2 标题栏 1.2.3 菜单栏 1.2.4 工具箱 1.2.5 时间轴 1.2.6 编辑栏 1.27 舞台和工作区 1.2.8 面板组 1.2.9 属性面板 1.3 Flash CS3文件管理 1.3.1 Flash文件格式概述 1.3.2 新建Flash文件
第1章 Flash CS3基础知识 1.1 Flash CS3的新功能 1.2 Flash CS3工作界面 1.2.1 开始页 1.2.2 标题栏 1.2.3 菜单栏 1.2.4 工具箱 1.2.5 时间轴 1.2.6 编辑栏 1.27 舞台和工作区 1.2.8 面板组 1.2.9 属性面板 1.3 Flash CS3文件管理 1.3.1 Flash文件格式概述 1.3.2 新建Flash文件 1.3.3 保存文件 1.3.4 打开文件 1.3.5 另存为新文件 1.3.6 另存为模板 1.3.7 从模板新建文件 1.3.8 设置文档属性 1.3.9 导入/导出文件 1.3.10 发布设置 1.3.11 发布与发布预览 1.4 Flash CS3自定义设置 1.4.1 设置首选参数 1.4.2 自定义工具面板 1.4.3 自定义命令快捷键 1.5 本章小结 1.6 本章习题第2章 Flash CS3动画设计基础 2.1 Flash动画原理 2.2 构成Flash动画的元素 2.2.1 场景 2.2.2 时间轴 2.2.3 帧格 2.2.4 图层 2.2.5 对象 2.3 Flash动画对象 2.3.1 形状 2.3.2 位图 2.3.3 元件 2.3.4 声音 2.3.5 视频 2.3.6 文本 2.4 时间轴 2.4.1 时间轴的图层操作 2.4.2 时间轴的帧操作 2.4.3 【时间轴】面板 2.5 本章小结 2.6 本章习题第3章 库管理与对象编修 3.1 管理库资源 3.1.1 认识【库】面板 3.1.2 新建/删除元件 3.1.3 将对象转换成元件 3.1.4 重命名元件 3.1.5 复制与移动元件 3.1.6 查找未使用的库项目 3.2 变形对象处理 3.2.1 自由变形 3.2.2 扭曲 3.2.3 套封 3.2.4 缩放 3.2.5 旋转与倾斜 3.2.6 镜像对象 3.3 编辑动画对象 3.3.1 调整对象层次 3.3.2 使用【对齐】面板 3.3.3 锁定与解锁对象 3.3.4 群组与取消群组 3.3.5 分离和组合对象……第4章 矢量图绘制与填充 第5章 一般补间动画设计第6章 高级补间动画设计第7章 时间轴特效与多媒体应用第8章 动画文本编排与应用第9章 滤镜与混合模式的应用第10章 ActionScript语言的应用第11章 绘制卡通场景 第12章 设计动画贺卡第13章 制作网站横幅广告第14章 制作网站导航条部分习题参考答案
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版Flash CS3的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲解边操作,详细地展示了Flash CS3的强大功能。 本书内容:全书由14章构成,通过精心设计的典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版Flash CS3的工作界面、文件管理的基础,动画原理,管理库资源的方法,绘图的基本概念,补间动画的概念,制作高级补间动画的方法,时间轴特效的制作方法以及处理动画声音和导入视频的方法,Flash动画编排与应用,滤镜的应用基础,ActionScript语言的应用,最后通过制作卡通场景、动画贺卡、网站广告、网站导航条4个综合实例,介绍利用Flash CS3设计各种作品的方法。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松、上手容易;2.提供实例设计方法和设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养;3.实例典型,任务明确,活学活用;4.每章后面都配有练习题,利于巩固所学知识和创新。5.视频语音文件辅导教学,全书实例均配有视频教学文件,让读者有身临其境的学习感受。 适用范围:全国职业院校动画设计专业课教材,社会动画设计培训班用书;从事动画设计的广大初、中级人员实用的自学指导书。
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版Flash CS3的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲解边操作,详细地展示了Flash CS3的强大功能。 本书内容:全书由14章构成,通过精心设计的典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版Flash CS3的工作界面、文件管理的基础,动画原理,管理库资源的方法,绘图的基本概念,补间动画的概念,制作高级补间动画的方法,时间轴特效的制作方法以及处理动画声音和导入视频的方法,Flash动画编排与应用,滤镜的应用基础,ActionScript语言的应用,最后通过制作卡通场景、动画贺卡、网站广告、网站导航条4个综合实例,介绍利用Flash CS3设计各种作品的方法。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松、上手容易;2.提供实例设计方法和设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养;3.实例典型,任务明确,活学活用;4.每章后面都配有练习题,利于巩固所学知识和创新。5.视频语音文件辅导教学,全书实例均配有视频教学文件,让读者有身临其境的学习感受。 适用范围:全国职业院校动画设计专业课教材,社会动画设计培训班用书;从事动画设计的广大初、中级人员实用的自学指导书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 新编中文版Flash CS3标准教程站内查询相似图书 | ||
9787502771270 如需购买下载《新编中文版Flash CS3标准教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 海洋出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 222 | 印数 | 5000 |
新编中文版Flash CS3标准教程是海洋出版社于2008.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3-教材 的书籍。