3D虚拟世界设计与制作
3D虚拟世界设计与制作封面图

3D虚拟世界设计与制作

魏云刚, 主编

出版社:电子工业出版社

年代:2015

定价:64.0

书籍简介:

本书从认识、设计、实践制作3D虚拟世界的角度出发,介绍了设计与制作3D虚拟世界应具备的基础知识,包括3D虚拟世界发展与应用现状、化身编辑、地形编辑、模型制作和脚本编程;详细介绍了利用开源软件搭建3D虚拟世界的方法,并以一个具体的实例介绍了一个场景的设计制作过程。

作者介绍:

魏云刚,男 ,2010年7月至今,北京师范大学信息学院教师。2012年,“中职骨干教师信息类专业培训体系建设的探索与实践”项目获得北京师范大学教学成果一等奖。

书籍目录:

第1章 3D虚拟世界介绍

1.1 虚拟世界

1.1.1 虚拟世界的定义

1.1.2 虚拟世界的分类

1.1.3 虚拟世界的专有名词

1.1.4 3D虚拟世界的特点

1.2 虚拟世界的发展现状

1.2.1 3D虚拟世界在我国的发展状况

1.2.2 我国目前在运营的3D虚拟世界

1.3 虚拟世界应用

1.4 教学建议

第2章 环境搭建

2.1 OpenSimulator简介

2.2 客户端简介

2.3 搭建虚拟世界

2.3.1 安装和配置服务端

2.3.2 安装客户端

2.3.3 浏览虚拟世界

2.4 教学建议

第3章 虚拟场景设计与制作

3.1 创意想法描述

3.2 实施文档

3.3 教学建议

第4章 化身编辑

4.1 化身编辑入门

4.1.1 虚拟世界的穿行者-你的第二身份

4.1.2 让自己与众不同

4.1.3 成为化身编辑能手三步法

4.1.4 经验小结

4.2 编辑衣物-基本编辑

4.2.1 通过衣物的参数个性化化身

4.2.2 定制衣物材质

4.2.3 经验小结

4.3 编辑体型

4.3.1 头部及皮肤细节

4.3.2 体型编辑

4.3.3 发型设计

4.3.4 经验小结

4.4 编辑衣物进阶

4.4.1 阴影褶皱效果的制作

4.4.2 高光效果的制作

4.4.3 利用三维建模软件制作立体模型衣物

4.4.4 经验小结

4.5 体验编辑-孔子

4.6 体验编辑——时尚女郎

4.7 教学建议

第5章 地形编辑

5.1 基本操作

5.1.1 编辑权限

5.1.2 编辑菜单

5.1.3 两种编辑方式

5.1.4 地面贴图

5.1.5 地形上传下载

5.2 注意事项

5.3 教学建议

第6章 模型制作

6.1 模型制作的通用知识

6.1.1 模型初探

6.1.2 进入建造模式

6.1.3 进入编辑模式

6.1.4 物体编辑

……

第7章 脚本交互

第8章 建造示例及技巧分享

内容摘要:

《3D虚拟世界设计与制作》从认识、设计、实践制作3D虚拟世界的角度出发,介绍设计与制作3D虚拟世界应具备的基础知识,包括3D虚拟世界发展与应用现状、环境搭建、虚拟场景设计与制作、化身编辑、地形编辑、模型制作和脚本交互;详细介绍利用开源软件搭建3D虚拟世界的方法,并以一个具体的实例介绍场景的设计制作过程。《3D虚拟世界设计与制作》从教学考虑,引进项目实践,贯穿一学期、三课时的教学建议,方便教师进行统筹规划。
  《3D虚拟世界设计与制作》不仅告诉读者炫酷的3D虚拟世界发展与应用,还从实践出发,分享作者的设计与制作经验,既可作为高等学校计算机专业的选修课程,也可以作为职业院校的实践课程。

编辑推荐:

适读人群 :适用于动漫、计算机及相关专业本科(高职高专)学生阅读

  1. 市面上第一本关于3d虚拟世界(Second Life)的图书。
  2. 本书采用全彩印刷。
  3. 本书采用了二维码技术,提供一些素材的扫一扫下载。
  4. 本书有课程网站。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121256905
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)64.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3D虚拟世界设计与制作是电子工业出版社于2015.3出版的中图分类号为 TP391 的主题关于 虚拟技术-高等学校-教材 的书籍。