出版社:华中科技大学出版社
年代:2012
定价:25.0
本教材以充分考虑了高职教育教学改革的方向和高职学生的学习特点,从实用角度引入示教案例、拓展案例、实训案例,以及企业应用级综合案例,全面讲解FlashCS5的设计方法和应用技巧,包含了大量开发经验和设计理念。
第1章 Flash CS5基础入门
1.1 了解Flash CS5操作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 主工具栏
1.1.3 工具箱
1.1.4 时间轴
1.1.5 场景和舞台
1.1.6 面板和属性面板
1.2 首选参数面板
1.2.1 “常规”选项卡
1.2.2 “剪贴板”选项卡
1.2.3 “警告”选项卡
1.3 文件的操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 打开文件
第2章 图形的绘制和编辑
2.1 绘图基础
2.1.1 绘制工具
2.1.2 选择工具
2.2 图形编辑工具
2.3 图形颜色面板
2.4 综合实例练习——卡通苹果绘制
第3章 文本的编辑
3.1 文本创建
3.2 文本属性
3.2.1 传统文本属性
3.2.2 TLF文本属性
3.3 文本设计
3.3.1 利用分离命令设计文本
3.3.2 利用填充效果设计文本
3.3.3 利用位图设计文本
3.3.4 利用滤镜效果设计文本
3.3.5 利用滤镜效果设计文本动画
第4章 导入外部素材
4.1 导人位图文件
4.2 导入矢量图形
4.3 导人视频素材
4.4 读取SWF文件
第5章 元件和库
5.1 元件
5.1.1 图形元件的创建和编辑
5.1.2 影片剪辑元件的创建和编辑
5.1.3 将主场景中的动画转换为影片剪辑元件
5.1.4 按钮元件的创建和编辑
5.2 实例
5.2.1 亮度
5.2.2 色调
5.2.3 Alapha
5.2.4 高级
5.3 库
5.3.1 库的构成
5.3.2 文件之间库的调用
5.3.3 公用库
第6章 基础动画
6.1 帧
6.1.1 帧
6.1.2 帧的显示状态
6.1.3 帧的编辑
6.1.4 绘图纸外观
6.2 逐帧动画
6.2.1 关键帧制作
6.2.2 计数器实例练习
6.3 运动补间动画
6.3.1 动作补间动画
6.3.2 形状补间动画
……
第7章 层与高级动画
第8章 声音素材的导入和编辑
第9章 Flash CS5组件应用
第10章 ActionScript动作脚本应用基础
第11章 创建交互式动画
《Flash CS5基础教程/高等院校“十二五”规划教材》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合大中专高职院校的优秀教材。全书分为11章,分别介绍了FlashCS5基础知识、图形绘制、文本编辑、元件和库、基础动画制作和编辑、声音的处理、使用Action Script编辑动画、使用Flash组件以及交互式动画的制作等内容。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS5基础教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 武汉 | 出版单位 | 华中科技大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Flash CS5基础教程是华中科技大学出版社于2012.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等职业教育-教材 的书籍。