出版社:人民邮电出版社
年代:2013
定价:39.8
本书介绍了Authorware的基本操作方法和影视后期的设计制作技巧,包括Authorware快速入门,图形和图像,文本的操作,“显示”图标,程序暂停与内容擦除,声音与视频处理,动画的使用,变量和函数的使用,创建路径动画,图标管理和文件属性等。
第1章 Authorware快速入门1.1 Authorware的特点1.2 Authorware的工作界面1.2.1 菜单栏1.2.2 常用工具栏1.2.3 图标工具栏1.2.4 流程设计窗口1.2.5 属性面板1.3 创建一个简单的多媒体程序1.4 程序的基本调试1.4.1 程序控制面板1.4.2 局部调试1.5 文件的保存、关闭和打开1.5.1 保存文件1.5.2 关闭文件1.5.3 打开文件第2章 图形和图像2.1 使用绘图工具箱2.1.1 课堂案例——绘制风景画2.1.2 选择/移动工具2.1.3 文本工具2.1.4 直线工具2.1.5 斜线工具2.1.6 椭圆工具2.1.7 矩形工具2.1.8 圆角矩形工具2.1.9 多边形工具2.2 设置线型、颜色和填充模式2.2.1 课堂案例——为风景画填充颜色2.2.2 设置线型2.2.3 设置色彩2.2.4 显示模式2.2.5 填充模式2.3 图像的使用2.3.1 课堂案例——制作相册2.3.2 使用外部图像2.3.3 调整图像的遮盖关系2.3.4 设置图像属性2.3.5 图像的显示模式2.4 课后习题——制作植树情况图表第3章 文本的操作3.1 文字的输入3.1.1 输入文字内容3.1.2 设置字体3.1.3 设置字体大小3.1.4 设置字体风格3.1.5 设置对齐方式3.1.6 设置卷帘文字3.1.7 消除文字锯齿3.1.8 设置文本换行保护3.2 文字的样式3.2.1 改变文字的色彩3.2.2 设置文字透明3.2.3 设置文字的排列对齐3.3 自定义文字风格3.3.1 课堂案例——制作汉堡广告3.3.2 自定义与应用文字风格3.3.3 文字风格的修改和删除3.4 使用外部文档3.4.1 直接引用外部文档3.4.2 用粘贴的方式引用外部文档内容3.4.3 使用特殊粘贴功能3.5 课后习题——制作网页文字第4章 “显示”图标4.1 图标属性4.2 内容的显示属性4.2.1 图标属性4.2.2 设置特效方式4.2.3 定义图标显示层次4.3 内容的位置属性4.3.1 设置对象位置不能变化4.3.2 对象在显示窗口中移动4.3.3 沿路径移动对象4.3.4 在区域内移动对象第5章 程序暂停与内容擦除5.1 使用“等待”图标5.1.1 暂停程序5.1.2 “等待”图标的属性5.1.3 控制程序等待的时间5.1.4 鼠标和键盘控制5.2 使用“擦除”图标5.2.1 课堂案例——制作假日照片自动浏览5.2.2 认识“擦除”图标5.2.3 设置擦除过渡效果5.2.4 自动运行程序5.3 课后习题——制作网页图片自动浏览第6章 声音与视频处理6.1 声音的使用6.1.1 课堂案例——制作四季风景6.1.2 为程序添加声音6.1.3 声音图标的时间属性6.2 声音文件的压缩6.2.1 应用Voxware编码器压缩语音文件6.2.2 批量压缩6.2.3 压缩算法6.2.4 将WAV文件转化为SWA文件6.3 视频的应用6.3.1 为程序添加视频6.3.2 电影图标的属性6.4 电影与文字同步6.4.1 课堂案例——制作图文并茂的动画6.4.2 同步电影与文字6.5 电影画面的擦除6.6 课后习题——制作个人网站第7章 动画的使用7.1 使用GIF动画7.1.1 GIF动画的属性7.1.2 引用GIF动画7.2 使用Flash动画7.2.1 课堂案例——制作网站动画7.2.2 Flash动画的属性7.2.3 引用Flash动画7.2.4 Flash动画的透明和缩放7.3 使用QuickTime动画7.4 为电影添加字幕7.5 课后习题——制作栏目片头第8章 变量和函数的使用8.1 认识“计算”图标8.2 变量和函数8.2.1 变量8.2.2 函数8.2.3 运算符8.2.4 程序语句8.2.5 定义并显示变量8.2.6 变量的运算8.3 系统函数和系统变量8.3.1 课堂案例——制作电子时钟8.3.2 系统函数8.3.3 系统变量8.4 外部函数的载入和使用8.5 信息对话框8.6 课后习题——随机播放音乐第9章 创建路径动画9.1 设置简单的路径动画9.2 设置运动类型及属性9.2.1 课堂案例——制作飞舞的蝴蝶9.2.2 “指向固定点”类型9.2.3 “指向直线上的某点”类型9.2.4 “指向固定区域内的某点”类型9.2.5 “指向固定路径的终点”类型9.2.6 “指向固定路径上的任意点”类型9.3 在“移动”图标中使用层9.4 利用变量控制路径动画9.5 课后习题——制作雪中的飞鸟第10章 交互程序设计10.1 交互图标及按钮交互10.1.1 课堂案例——制作礼物相册10.1.2 认识“交互”图标10.1.3 按钮交互10.1.4 按钮交互类型的交互属性10.1.5 添加和编辑按钮10.1.6 课堂案例——制作儿童照片电子相册10.1.7 热区交互10.1.8 交互响应的属性10.1.9 热对象交互10.1.1 0 条件交互10.1.1 1 目标区交互10.1.1 2 课堂案例——制作古诗词欣赏10.1.1 3 下拉菜单交互10.1.1 4 按键交互10.1.1 5 文本输入交互10.1.1 6 课堂案例——制作登录系统10.1.1 7 重试限制交互10.1.1 8 时间限制交互10.1.1 9 事件交互10.2 课后习题——控制影片播放速度第11章 判断、导航及框架11.1 “判断”图标11.1.1 课堂案例——制作闪烁的文字11.1.2 判断结构及属性11.1.3 由条件决定分支11.2 “框架”图标11.2.1 框架结构11.2.2 编辑导航面板11.3 “导航”图标11.4 超文本链接11.5 课后习题——制作照片的自动播放第12章 知识对象的应用12.1 知识对象及教学测试题12.1.1 课堂案例——制作测试题12.1.2 认识知识对象12.1.3 教学测试题12.2 信息对话框12.3 应用滚动条调节动画播放速度12.4 RTF文件的编辑和应用12.4.1 RTF文件的编辑12.4.2 RTF文档的使用12.4.3 获取RTF文档中的内容12.5 课后习题——制作提示对话框第13章 模组与作品发布13.1 模组的建立和应用13.1.1 建立一个模组13.1.2 使用自定义模组13.1.3 自定义图标13.2 作品的打包与发布13.2.1 作品发布的参数设置13.2.2 作品的发布13.2.3 发布程序要注意的事项
本书的体系结构做了精心的设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速熟悉软件功能和设计排版思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。 《Authorware中文版实例教程(第2版)》全面系统地介绍了Authorware的基本操作方法和影视后期的设计制作技巧,包括Authorware快速入门,图形和图像,文本的操作,“显示”图标,程序暂停与内容擦除,声音与视频处理,动画的使用,变量和函数的使用,创建路径动画,交互程序设计,判断、导航及框架,知识对象的应用以及模组与作品发布等内容。 《Authorware中文版实例教程(第2版)》各章内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件功能和影视后期制作技巧,课后习题可以提高学生的软件使用技巧,拓展学生的实际应用能力。 《Authorware中文版实例教程(第2版)》适合作为高等职业院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可作为Authorware自学人员的参考用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | Authorware中文版实例教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 138 | 印数 | 3000 |
Authorware中文版实例教程是人民邮电出版社于2013.2出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 多媒体-软件工具-高等职业教育-教材 的书籍。
江河, 主编
李冬芸, 高丽霞, 王海宾, 编著
李光明等, 编著
陈益材等, 编著
王丽萍, 李若瑾, 龙咏, 主编
蒋冬梅, 主编
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辛淑平, 主编
郑青松, 陈曦, 编著