Maya材质
Maya材质封面图

Maya材质

李靓, 房晓溪, 陈旺, 编

出版社:西安交通大学出版社

年代:2013

定价:69.0

书籍简介:

本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等几个方面的内容,涵盖了动画片和游戏中的模型制作技术,是一本注重实践和理论经验相结合的优秀教学书籍。读者通过案例的学习,最终可以做出商业应用级别的作品。本书适用于影视、动画以及游戏专业。

书籍目录:

第1章 灯光技术1.1 光、色彩与构成1.2 产品和人像的布光技术1.3 Maya软件中的灯光1.4 HDRI高动态范围影像贴图1.5 阴影1.6 三维场景中灯光的应用案例第2章 材质技术2.1 Maya材质基础知识2.2 Maya材质与节点2.3 纹理2.4 Mental ray的材质节点2.5 UV的相关概念以及作用2.6 贴图

第1章 灯光技术1.1 光、色彩与构成1.2 产品和人像的布光技术1.3 Maya软件中的灯光1.4 HDRI高动态范围影像贴图1.5 阴影1.6 三维场景中灯光的应用案例第2章 材质技术2.1 Maya材质基础知识2.2 Maya材质与节点2.3 纹理2.4 Mental ray的材质节点2.5 UV的相关概念以及作用2.6 贴图2.7 建立属于自己的Maya Shader库2.8 材质的应用案例第3章 渲染技术3.1 摄像机3.2 渲染器3.3 渲染设置3.4 分层渲染第4章 灯光、材质渲染的综合案例4.1 产品展示4.2 场景渲染案例——写实教室参考文献

内容摘要:

《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya材质的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya材质实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787560558165
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出版地西安出版单位西安交通大学出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数
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书籍信息归属:

Maya材质是西安交通大学出版社于2013.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。