Flash CS6动画设计与制作
Flash CS6动画设计与制作封面图

Flash CS6动画设计与制作

王小云, 主编

出版社:国防工业出版社

年代:2014

定价:39.0

书籍简介:

本书共14章,主要内容如下:第1章:讲解Flash软件的基础知识和动画制作的全过程;第2章~第4章:讲解在Flash CS4中编辑图形和文本的相关知识;第5章:讲解在Flash CS4中的元件及“库”面板的使用;第6章:讲解了Flash CS4中的帧、图层和场景的知识;第7章:讲解Flash动画的制作,其中包括简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的制作等内容;第8章~第9章:讲解在Flash CS4中为动画添加声音、图形、图像和视频;第10章:讲解为动画添加Actions语句;第11章:介绍Flash CS4中组件和模板的知识;第12章~第13章:介绍优化、发布和导出动画,并运用所学的Flash的知识,制作一个综合实例动画,以此熟悉用Flash制作复杂动画的方法。

书籍目录:

第1章 Flash综述

1.1 Flash简介

1.1.1 什么是Flash动画

1.1.2 Flash动画的特点

1.1.3 Flash的发展历史

1.1.4 Flash的应用领域

1.1.5 FlashProfessionalCS6硬件环境

1.1.6 动画的制作流程

1.2 FlashCS6的基本操作

1.2.1 启动FlashCS

1.2.2 认识FlashCS6的操作界面

1.2.3 退出FlashCS

1.3 工作环境的设置

1.3.1 设置场景大小及背景颜色

1.3.2 设置标尺、网格和辅助线

1.3.3 展开和隐藏面板或面板组

1.4 本章小结

1.5 实例练习——第一个Flash动画

第2章 绘制图形对象

2.1 绘制工具

2.1.1 基本属性设置

2.1.2 线条工具

2.1.3 钢笔工具

2.1.4 刷子工具

2.1.5 矩形工具与基本矩形工具

2.1.6 椭圆工具与基本椭圆工具

2.1.7 多角星形工具

2.2 设置对象的填充与笔触颜色

2.2.1 学习“颜色”面板

2.2.2 纯色

2.2.3 线性渐变

2.2.4 放射状渐变

2.2.5 编辑渐变填充效果

2.2.6 位、图填充

2.2.7 改变位图填充效果

2.2.8 用墨水瓶工具填充

2.2.9 滴管工具

2.3 Deco工具详解

2.3.1 藤蔓式填充

2.3.2 网格填充

2.3.3 对称刷子

2.3.4 3D刷效果

2.3.5 建筑物刷子效果

2.3.6 装饰性刷效果

2.3.7 火焰动画效果

2.3.8 火焰刷子效果

2.3.9 花刷子效果

2.3.10 闪电刷效果

2.3.11 粒子系统效果

2.3.12 烟动画效果

2.3.13 树刷效果

2.4 骨骼动画

2.4.1 注意事项

2.4.2 骨骼的局限

2.4.3 制作机械骨骼

2.5 本章小结

2.6 实例练习

第3章 编辑图形对象

3.1 选择对象

3.1.1 选择工具

3.1.2 部分选取工具

3.1.3 套索工具

3.1.4 取消选择

3.2 变形对象

3.2.1 旋转与倾斜

……

内容摘要:

Flash软件是目前最流行的动画制作软件之一,具有强大的动画编辑和制作功能,创作者可以将各种多媒体元素融于一体,制作出带有交互功能的矢量动画。
  《Flash CS6动画设计与制作/普通高等院校“十二五”规划教材》实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常紧密。通过十三章的内容,系统、全面、深入地介绍了FlashCS6的最新功能与操作方法,其内容涉及FlashCS6软件的基本知识、操作以及专业应用实例。完成每章的学习后,通过各章后的实例练习,读者可以有效的巩固所学知识并提高应用能力。
  《Flash CS6动画设计与制作/普通高等院校“十二五”规划教材》适合初、中级动画设计人员,也可以作为设计专业动画设计课程的教材使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787118089721
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出版地北京出版单位国防工业出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Flash CS6动画设计与制作是国防工业出版社于2015.1出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件 的书籍。