出版社:电子工业出版社
年代:2017
定价:79.0
本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
(美) 库克森 (Aram Cookson) , (加) 道林索卡 (Ryan DowlingSoka) , (加) 克鲁普勒 (Clinton Crumpler) , 著
(澳) 乔恩·曼宁, (澳) 帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生, 著
(日) 吉泽秀雄, 著
王静逸, 刘岵, 编著
李创, 著
(美) 乔纳森·林诺维斯 (Jonathan Linowes) , 著
钟远波, 著
姜雪伟, 著
(巴西) 罗伯拖·鲁萨利姆斯奇 (Roberto Ierusalimschy), 著