ActionScript 3.0从入门到精通
ActionScript 3.0从入门到精通封面图

ActionScript 3.0从入门到精通

翟宝利等, 编著

出版社:化学工业出版社

年代:2009

定价:49.8

书籍简介:

本书讲解了ActionScript 3.0的面向对象编程。

书籍目录:

第一篇ActionScript3.0基础知识

第1章ActionScript3.0概述

1.1ActionScript3.0简介

1.2ActionScript3.0开发环境

1.2.1FlashCS3/CS4

1.2.2FlexBuilder3

1.2.3FlashDevelop

1.2.4FDT3

1.2.5ActionScript3.0编程软件的选择

1.3学习ActionScript3.0的建议

1.3.1使用帮助文档

1.3.2读适合自己的书

1.3.3访问热门网站、社区

1.3.4关注博客

1.4第一个ActionScript程序

1.5面向对象编程

1.6小结

第2章程序结构与语法

2.1包与类的结构

2.1.1包

2.1.2类的定义

2.1.3构造函数

2.1.4实例

2.1.5文档类

2.2基本语法格式

2.2.1点语法

2.2.2严格区分大小写

2.2.3分号结尾

2.2.4注释

2.2.5保留字与关键字

2.2.6关于常量

2.3小结

第二篇ActionScript3.0编程基础

第3章基元值

3.1数据类型

3.1.1BOOlean数据类型

3.1.2int数据类型

3.1.3Null数据类型

3.1.4Number数据类型

3.1.5String数据类型

3.1.6uint数据类型

3.1.7Void数据类型

3.2类型转换

3.2.1自动转换

3.2.2强制转换

3.2.3转换规律

3.3运算符

3.3.1算术运算符

3.3.2赋值运算符

3.3.3逻辑运算符

3.3.4比较运算符

3.3.5位运算符

3.4小结

第4章条件与循环

4.1条件句

4.1.1if条件句

4.1.2ifelse条件句

4.1.3ifelseifelse条件句

4.1.4switchcase条件句

4.2循环句

4.2.1while循环句

4.2.2dowhile循环句

4.2.3for循环句

4.2.4forin循环句

4.2.5foreachin循环句

4.3小结

……

第5章函数

第6章面对对象编程基础

第7章数组

第8章事件

第三篇ActionScript3.0多媒体编程应用

第9章矢量图

第10章位图与像素

第11章显示对象容器

第12章显示文本

第13章动画编程

第14章声音与视频流编程

第四篇ActionScript3.0编程提高

第15章XML基础与应用

第16章通讯与网络

第17章正则表达式

第18章客户端持久性

第19章高级缓动类

内容摘要:

  本书分为四篇,共19章,从ActionScript3.0的基本概念讲起,详细介绍了编程的语法和技巧。第一篇(第1章~第2章)讲述了ActionScript3.0的基础知识,包括开发环境、学习技巧以及ActionScript3.0的基本特点。第二篇(第3章~第8章)讲述了ActionScript3.0程序的基本构成单位,包括值、循环、条件、函数等。同时由于ActionScript3.0是由事件驱动的面向对象编程语言,在后两章也对面向对象思想以及事件的内部机制进行了详细剖析。第三篇(第9章~第14章)讲述了Flash本身所特有的多媒体编程功能,包括矢量图、位图、动画、文本、声音、视频等各种处理方式。第四篇(第15章~第19章)讲述了ActionScript3.0在XML数据处理、通讯、本地持久性、第三方类库等方面的扩展知识。  ActionScript动作脚本是AdobeFlashPlayer运行时(runtime)环境的编程语言,ActionScript3.0是其最新版本。与前两个版本相比,ActionScript3.0运行于全新的虚拟机AVM2上,使用JIT(JustInTime)编码技术,将字节码转换为机器码来提高性能,效率出众。  本书分为四篇,共19章,从ActionScript3.0的基本概念讲起,详细介绍了编程的语法和技巧。第一篇(第1章~第2章)讲述了ActionScript3.0的基础知识,包括开发环境、学习技巧以及ActionScript3.0的基本特点。第二篇(第3章~第8章)讲述了ActionScript3.0程序的基本构成单位,包括值、循环、条件、函数等。同时由于ActionScript3.0是由事件驱动的面向对象编程语言,在后两章也对面向对象思想以及事件的内部机制进行了详细剖析。第三篇(第9章~第14章)讲述了Flash本身所特有的多媒体编程功能,包括矢量图、位图、动画、文本、声音、视频等各种处理方式。第四篇(第15章~第19章)讲述了ActionScript3.0在XML数据处理、通讯、本地持久性、第三方类库等方面的扩展知识。  本书由浅入深地讲解了ActionScript3.0的面向对象编程,并辅以大量生动实例来说明ActionScript3.0的使用技巧和编程思想,适于正在学爿并使用ActionScript的程序员或对编程感兴趣的设计师以及业余爱好者研究学习。

书籍规格:

书籍详细信息
书名ActionScript 3.0从入门到精通站内查询相似图书
丛书名程序员书库
9787122063007
如需购买下载《ActionScript 3.0从入门到精通》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位化学工业出版社
版次1版印次1
定价(元)49.8语种简体中文
尺寸19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

ActionScript 3.0从入门到精通是化学工业出版社于2009.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash ActionScript 3.0-程序设计 的书籍。