游戏引擎架构
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游戏引擎架构

(美) 杰森·格雷戈瑞 (Jason Gregory) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2019

定价:168.0

书籍简介:

本书涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API.另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121375293
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)168.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

游戏引擎架构是电子工业出版社于2019.12出版的中图分类号为 TP391.414 的主题关于 三维动画软件-游戏程序-程序设计 的书籍。