出版社:电子工业出版社
年代:2020
定价:52.0
本书主要针对开发微信小游戏所需技术进行讲解。从微信小游戏的和其他类似技术(如原生游戏、H5游戏等)的对比开始展示微信小游戏的独特之处。随后介绍游戏开发的人员配置和分工,以及游戏策划的内容。本书的主要内容包括游戏引擎(如cocos和laya)的使用及如何与微信小游戏相结合、骨骼动画系统spine的使用及如何在微信小游戏中使用、box2d物理引擎的使用。最后给出两个完整的游戏策划和开发案例。
书籍详细信息 | |||
书名 | 微信小游戏开发基础与案例实战站内查询相似图书 | ||
9787121388927 如需购买下载《微信小游戏开发基础与案例实战》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 52.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
微信小游戏开发基础与案例实战是电子工业出版社于2020.7出版的中图分类号为 TP317.67 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。
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