出版社:人民邮电出版社
年代:2014
定价:89.0
本书主要介绍After Effects全套影视特效制作的方法和技巧。本书详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等影视后期动画的制作技法。
目 录
第1章 非线性编辑基础入门
1.1 影视制作必备常识 15
1.1.1 图像的分辨率 15
1.1.2 色彩深度 15
1.1.3 图像类型 16
1.2 镜头的一般表现手法 16
1.2.1 推镜头 16
1.2.2 移镜头 16
1.2.3 跟镜头 17
1.2.4 摇镜头 17
1.2.5 旋转镜头 17
1.2.6 拉镜头 17
1.2.7 甩镜头 18
1.2.8 晃镜头 18
1.3 电影蒙太奇表现手法 18
1.3.1 蒙太奇技巧的作用 18
1.3.2 镜头组接蒙太奇 19
1.3.3 声画组接蒙太奇 20
1.4 数字视频基础 22
1.4.1 视频基础 22
1.4.2 电视制式简介 22
1.4.3 视频时间码 22
1.4.4 压缩编码的种类 23
1.4.5 压缩编码的方式 23
1.5 非线性编辑流程 24
1.6 After Effects的图像格式 25
1.6.1 静态图像格式 25
1.6.2 视频格式 26
1.6.3 音频格式 26
第2章 基础动画轻松入门
2.1 位移动画 27
2.2 缩放动画 29
2.3 旋转动画 31
2.4 不透明度动画 31
2.5 文字缩放动画 34
2.6 跳动音符 35
2.7 梦幻汇集 36
2.8 风沙汇集 37
2.9 碰撞动画 38
2.10 手绘效果 40
2.11 心电图效果 41
2.12 穿越时空 44
2.13 拖尾效果 45
2.14 风化效果 45
第3章 合成与三维空间动画
3.1 魔方旋转动画 47
3.2 穿梭云层效果 49
3.3 上升的粒子 51
3.4 摄像机动画 56
3.5 地球自转 59
第4章 遮罩与轨道跟踪
4.1 电视屏幕效果 61
4.2 扫光文字效果 63
4.3 光晕文字 65
4.4 影视经典 67
4.5 手写字 69
4.6 雷达扫描 71
4.7 扫光着色效果 73
4.8 放大镜动画 76
4.9 擦除动画 79
4.10 打开的折扇 81
4.10.1 导入素材 81
4.10.2 制作扇面动画 82
4.10.3 制作扇柄动画 84
第5章 调色及强大键控抠像
5.1 改变影片颜色 86
5.2 色彩调整动画 87
5.3 色彩键抠像 88
5.4 为图片替换颜色 89
5.5 彩色光环 90
5.5.1 制作“圆环” 91
5.5.2 制作“绿色”合成 93
5.5.3 制作“光环合成” 95
第6章 音频特效的应用
6.1 无线电波 97
6.2 跳动的声波 98
6.3 电光线效果 100
6.4 制作水波浪 101
第7章 运动跟踪及画面稳定
7.1 随机动画 106
7.2 飘零树叶 108
7.3 位置跟踪动画 110
7.4 旋转跟踪动画 111
7.5 透视跟踪动画 113
7.6 稳定动画效果 115
第8章 绚丽的文字特效
8.1 机打字效果 117
8.2 清新文字 118
8.3 卡片翻转文字 121
8.4 飘洒纷飞文字 122
8.5 路径文字 124
8.6 飘渺出字 125
8.7 炫金字母世界 129
8.8 缭绕文字 131
8.9 飞舞文字 135
8.9.1 建立文字层 136
8.9.2 添加特效 138
8.10 螺旋飞入文字 139
8.10.1 新建合成 139
8.10.2 添加文字层及特效 140
8.10.3 建立文字动画 141
第9章 常见插件炫彩动画
9.1 Shine(光)——炫丽扫光文字 143
9.2 Particular(粒子)——飞舞的彩色粒子 144
9.2.1 新建合成 145
9.2.2 制作飞舞的彩色粒子 145
9.3 Particular(粒子)——旋转空间 147
9.3.1 新建合成 148
9.3.2 制作粒子生长动画 148
9.3.3 制作摄像机动画 151
9.4 Particular(粒子)——炫丽光带 153
9.4.1 绘制光带运动路径 153
9.4.2 制作光带特效 153
9.4.3 制作辉光特效 155
9.5 3D Stroke(3D笔触)——流动的光边 156
9.5.1 导入素材 156
9.5.2 添加3D笔触特效 156
9.5.3 设置动画 158
9.6 3D Stroke(3D笔触)——彩色光环 158
9.6.1 导入素材 159
9.6.2 制作心形路径动画 159
9.6.3 添加粒子绘图 160
9.7 3D Stroke(3D笔触)——动画背景 162
9.7.1 制作文字合成 162
9.7.2 制作描边光线 163
9.8 Starglow(星光)——文字拖尾 166
9.8.1 新建合成 166
9.8.2 制作文字拖尾动画 167
第10章 常见仿真自然特效
10.1 下雪效果 170
10.2 泡泡上升动画 171
10.3 水波纹效果 172
10.4 万花筒效果 172
10.5 闪电动画 173
10.6 下雨效果 174
10.7 制作气泡 175
10.8 生长动画 178
10.9 积雪字 181
10.10 白云飘动 183
10.11 制作星星效果 185
10.12 制作水珠滴落 186
10.13 冰雪纷飞 188
10.13.1 创建“文字1” 188
10.13.2 创建“文字2” 188
10.13.3 制作“积雪” 189
10.13.4 制作“冰雪纷飞” 189
10.14 爆炸冲击波 191
10.14.1 绘制圆形路径 191
10.14.2 制作“冲击波” 192
10.15 云彩字效果 194
10.15.1 新建合成 194
10.15.2 制作云彩字 194
10.16 气球飞舞 196
10.16.1 制作变色气球 196
10.16.2 制作气球飞舞动画 197
10.17 涌动的火山熔岩 199
10.17.1 新建合成 199
10.17.2 添加分形噪波特效 200
10.17.3 添加彩光特效 201
第11章 璀璨的动感光线特效 203
11.1 旋转的星星 203
11.2 延时光线 204
11.3 流光线条 207
11.3.1 利用蒙版制作背景 207
11.3.2 添加特效调整画面 209
11.3.3 添加“圆环”素材 211
11.3.4 添加摄影机 212
11.4 舞动的精灵 213
11.4.1 为固态层添加特效 214
11.4.2 建立合成 216
11.4.3 复制“光线” 217
11.5 空间网格 218
11.5.1 制作跳动的网格 218
11.5.2 制作网格叠加 219
11.5.3 制作网格光晕 221
11.6 旋转光环 223
11.6.1 建立蒙版制作光线 223
11.6.2 创建“光环”合成动画 224
11.6.3 制作旋转光环动画 225
11.7 连动光线 226
11.7.1 绘制笔触添加特效 227
11.7.2 制作线与点的变化 230
11.7.3 添加星光特效 232
11.8 梦幻飞散精灵 232
11.8.1 制作粒子 233
11.8.2 制作粒子2 233
第12章 影视特效的完美表现
12.1 流星雨效果 235
12.2 滴血文字 237
12.3 墙面破碎出字 238
12.4 数字人物 241
12.4.1 新建数字合成 241
12.4.2 新建数字人物合成 243
12.5 飞行烟雾 244
12.5.1 制作烟雾合成 244
12.5.2 制作总合成 246
12.6 魔戒 250
12.6.1 制作光线合成 251
12.6.2 制作蒙版合成 258
12.6.3 制作总合成 260
12.7 电光球特效 261
12.7.1 建立“光球”层 261
12.7.2 创建“闪光”特效 262
12.7.3 制作闪电旋转动画 263
12.7.4 复制“闪光” 264
12.8 时间倒计时 264
12.8.1 黑白渐变 265
12.8.2 制作扫描效果 266
12.8.3 添加背景 269
12.9 地面爆炸 269
12.9.1 制作爆炸合成 270
12.9.2 制作地面爆炸合成 273
第13章 ID演绎及宣传片表现
13.1 《Music频道》ID演绎 280
13.1.1 导入素材与建立合成 281
13.1.2 制作Music动画 282
13.1.3 制作光线动画 283
13.1.4 制作光动画 284
13.1.5 制作最终合成动画 288
13.2 神秘宇宙探索宣传片 291
13.2.1 制作文字运动效果 292
13.2.2 制作发光字 294
13.2.3 制作绚丽光线效果 295
13.2.4 制作粒子辐射效果 297
13.3 公益宣传片 299
13.3.1 制作合成场景一动画 300
13.3.2 制作合成场景二动画 303
13.3.3 最终合成场景动画 306
第14章 动漫合成特效表现
14.1 星光之源 310
14.1.1 制作绿色光环 310
14.1.2 制作星光之源合成 313
14.2 上帝之光 321
14.2.1 新建总合成 321
14.2.2 添加粒子特效 323
14.3 魔法火焰 325
14.3.1 制作烟火合成 325
14.3.2 制作中心光 326
14.3.3 制作爆炸光 328
14.3.4 制作总合成 335
第15章 电视栏目包装精彩呈现
15.1 电视栏目包装——《理财指南》 338
15.1.1 导入素材 339
15.1.2 制作风车合成动画 340
15.1.3 制作圆环动画 342
15.1.4 制作镜头1动画 343
15.1.5 制作镜头2动画 348
15.1.6 制作镜头3动画 351
15.1.7 制作镜头4动画 355
15.1.8 制作镜头5动画 358
15.1.9 制作总合成动画 365
15.2 电视栏目包装——时尚音乐 367
15.2.1 制作跳动的音波 368
15.2.2 制作文字合成 370
15.2.3 制作滚动的标志 372
15.2.4 制作镜头1图像的倒影 374
15.2.5 制作镜头1动画 377
15.2.6 制作镜头2图像的倒影 379
15.2.7 制作镜头2动画 382
15.2.8 制作镜头3动画 383
15.2.9 制作镜头4动画 386
15.3 电视栏目包装——京港融智 388
15.3.1 导入素材 389
15.3.2 制作镜头2中的紫金花动画 391
15.3.3 制作镜头3的背景动画 392
15.3.4 制作镜头3的三维动画 394
15.3.5 制作镜头4的合成动画 397
15.3.6 为镜头4添加点缀素材 399
15.3.7 制作京港融智合成 402
15.4 电视栏目包装——天天卫视 407
15.4.1 导入素材 408
15.4.2 制作彩光效果 408
15.4.3 制作蓝色光带 411
15.4.4 制作碎片效果 412
15.4.5 虚拟物体控制摄像机 415
15.4.6 制作摄像机动画 416
15.4.7 制作花瓣旋转 418
15.4.8 制作Logo定版 420
15.4.9 制作最终合成 421
第16章 常见格式的输出与渲染423
16.1 渲染工作区的设置 423
16.2 输出SWF格式 424
16.3 输出AVI格式文件 425
16.4 输出单帧图像 426
16.5 输出序列图片 427
16.6 输出音频文件 428
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