出版社:中国传媒大学出版社
年代:2006
定价:39.0
本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。
第一章 感性认知
第二章 知识准备
第三章 CLDC简介
第四章 主流开发环境的搭建
第五章 界面开发基础
第六章 MIDP高级UI的使用
第七章 MIDP低级UI的使用
第八章 MIDP的持久化解决方案-RMS
第九章 GAME API
第十章 MIDlet的开发流程与部署
第十一章 一个RPG游戏实例
第十二章 专业手机游戏开发之路
附录
《游戏专业系列教材:手机游戏设计与制作教程》以J2ME技术为基础,详细讲解了手机游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。全书首先详细介绍了J2ME的相关知识,然后,以一个具体的RPG游戏实例讲解了开发手机游戏的实现方法,最后叙述了要成为一个专业手机游戏开发者所应具备的知识。该书系统地阐述了手机游戏设计与制作的大部分内容,讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。
《游戏专业系列教材:手机游戏设计与制作教程》可作为高等院校游戏专业和计算机专业相关课程的教材,亦适于手机游戏设计与制作爱好者自学参考使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 手机游戏设计与制作教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国传媒大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 500 | 印数 | 3000 |
手机游戏设计与制作教程是中国传媒大学出版社于2006.10出版的中图分类号为 TP311.5 ,TN929.53 的主题关于 移动通信-携带电话机-游戏-应用程序-程序设计-教材 的书籍。