3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法
3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法封面图

3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法

印象文化, 周厚宇, 陈学全, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2014

定价:108.0

书籍简介:

本书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。

书籍目录:

目 录

第1章 VRay的渲染参数面板 23

1.1 概述 24

1.2 真实物理世界中的光影关系简介 24

1.3 自然光 26

1.3.1 中午 26

1.3.2 下午 26

1.3.3 日落 27

1.3.4 黄昏 27

1.3.5 夜晚 28

1.3.6 阴天 29

1.4 室内光和人造光 29

1.4.1 窗户采光 29

1.4.2 住宅钨灯照明 30

1.4.3 餐馆、商店和其他商业照明 30

1.4.4 荧光照明 31

1.4.5 混合照明 32

1.4.6 火光和烛光 32

1.5 本章小结 32

第2章 VRay基础参数详解 33

2.1 VRay渲染器简介 34

2.2 VRay的灯光 34

2.2.1 VRay灯光 34

2.2.2 “VRay太阳”和“VRay天空”系统 38

2.2.3 VRayIES 41

2.2.4 VRay环境灯光 42

2.3 VRay的材质 42

2.3.1 材质概述 42

2.3.2 VRayMtl 44

2.3.3 VRay双面材质 50

2.3.4 VRay灯光材质 51

2.3.5 VRay材质包裹器 52

2.3.6 VRay混合材质 52

2.3.7 VRay快速SSS 53

2.3.8 VRay覆盖材质 54

2.3.9 VRay的程序贴图 55

2.4 VRay毛皮 59

2.4.1 “参数”卷展栏 59

2.4.2 “贴图”卷展栏 60

2.4.3 “视口显示”卷展栏 60

2.5 VRay置换模式 61

2.6 VRay摄影机 62

2.6.1 真实相机的结构和相关术语 62

2.6.2 VRay穹顶摄影机 64

2.6.3 VRay物理摄影机 65

2.7 VRay渲染设置 69

2.7.1 V-Ray 69

2.7.2 间接照明 82

2.7.3 设置 95

2.8 本章小结 98

第3章 休闲空间——白天日光表现 99

3.1 休闲空间简介 100

3.2 模型的建立 100

3.2.1 制作结构模型 100

3.2.2 制作家具模型 104

3.3 创建摄影机 109

3.3.1 创建摄影机 109

3.3.2 检查模型 110

3.4 主要材质 112

3.4.1 主体材质 112

3.4.2 家具材质 116

3.4.3 其他特殊材质 120

3.5 灯光的设定 121

3.5.1 设置物理摄影机 121

3.5.2 确定太阳的位置 122

3.5.3 设置测试参数 122

3.5.4 灯光的优化 123

3.6 最终渲染参数的设定 126

3.7 Photoshop后期处理 128

3.8 本章小结 132

第4章 办公空间——阴天气氛表现 133

4.1 办公空间简介 134

4.2 创建模型 134

4.2.1 制作结构模型 134

4.2.2 导入模型 140

4.2.3 制作电脑桌模型 141

4.2.4 制作楼梯模型 143

4.3 创建摄影机 145

4.3.1 确定摄影机 146

4.3.2 检查模型 146

4.4 主要物体的材质 148

4.4.1 主体材质 148

4.4.2 家具材质 152

4.5 灯光的设定 157

4.5.1 设置背景颜色 157

4.5.2 设置天光 158

4.5.3 室内布光 159

4.6 渲染参数 163

4.6.1 修改灯光细分值 163

4.6.2 设置渲染参数 163

4.7 Photoshop后期处理 165

4.8 本章小结 168

第5章 客厅空间——晨景气氛表现 169

5.1 客厅空间简介 170

5.2 模型的检查 170

5.2.1 放置摄影机 170

5.2.2 检查模型 171

5.3 材质的设定 173

5.3.1 大体材质的设定 173

5.3.2 部分家具材质的设定 176

5.4 灯光的设定 179

5.4.1 主光的设定 179

5.4.2 辅光的设定 182

5.5 渲染参数的设定 185

5.5.1 灯光的细分参数 185

5.5.2 设置渲染参数 185

5.6 Photoshop后期处理 187

5.7 本章小结 192

第6章 客厅空间——午后阳光表现 193

6.1 客厅空间简介 194

6.2 检查模型 194

6.2.1 创建一个摄影机 194

6.2.2 模型的检查 195

6.3 材质的设定 196

6.3.1 大体材质的设定 196

6.3.2 部分家具材质的设定 198

6.4 灯光的设定 203

6.4.1 主光的设定 203

6.4.2 辅光的设定 205

6.5 渲染参数的设定 209

6.5.1 灯光的细分参数 209

6.5.2 设置渲染参数 209

6.6 Photoshop后期处理 211

6.7 本章小结 218

第7章 厨房空间——阴天气氛表现 219

7.1 厨房空间简介 220

7.2 渲染前的准备 220

7.2.1 摄影机的放置 220

7.2.2 模型的检查 221

7.3 材质的制作 221

7.3.1 大体材质 221

7.3.2 家具材质 225

7.4 灯光的设定 230

7.4.1 主光的设置 230

7.4.2 辅光的设定 233

7.5 渲染设置 236

7.5.1 灯光的细分 236

7.5.2 渲染参数 236

7.6 后期处理 239

7.6.1 整体处理 239

7.6.2 第1种风格 241

7.6.3 第2种风格 241

7.6.4 第3种风格 242

7.7 本章小结 242

第8章 浴室空间——封闭空间表现 243

8.1 浴室空间简介 244

8.2 摄影机的放置 244

8.3 材质的设定 245

8.3.1 大体材质 245

8.3.2 家具材质 248

8.3.3 特殊材质 252

8.4 灯光的设定 254

8.4.1 天花灯光 254

8.4.2 场景补光 255

8.4.3 模拟灯泡 256

8.5 渲染设置 257

8.6 Photoshop后期处理 258

8.7 本章小结 260

第9章 厨房空间——柔光效果表现 261

9.1 浴室空间简介 262

9.2 设置摄影机 262

9.3 材质设定 263

9.3.1 墙面材质 263

9.3.2 水泥地板材质 264

9.3.3 瓷砖材质 265

9.3.4 木纹材质 266

9.3.5 石材材质 267

9.3.6 玻璃材质 268

9.4 灯光的设定 269

9.4.1 设置外景 269

9.4.2 模拟天光 269

9.4.3 室内灯光 271

9.5 最终参数的设定 274

9.5.1 修改灯光细分值 274

9.5.2 设置最终渲染参数 275

9.6 Photoshop后期处理 276

9.7 本章小结 280

第10章 卧室空间——晚间气氛表现 281

10.1 卧室空间简介 282

10.2 渲染前的准备 282

10.2.1 调整摄影机位置 282

10.2.2 模型的检查 283

10.3 材质的设定 283

10.3.1 大体材质 283

10.3.2 部分家具材质 285

10.4 灯光的设定 289

10.4.1 主光的设置 289

10.4.2 辅光的设定 291

10.5 渲染参数的设定 295

10.5.1 灯光的细分参数 295

10.5.2 设置渲染参数 296

10.6 Photoshop后期处理 298

10.7 本章小结 302

第11章 卧室空间——清晨效果表现 303

11.1 卧室空间简介 304

11.2 物理摄影机 304

11.3 重点材质 305

11.3.1 屋顶材质 305

11.3.2 木纹材质 305

11.3.3 地砖材质 306

11.3.4 皮革材质 308

11.3.5 地毯材质 310

11.3.6 布纹材质 311

11.4 布置灯光 312

11.4.1 设置外景 312

11.4.2 模拟天光 312

11.4.3 室内灯光 314

11.4.4 添加补光 315

11.5 渲染出图 318

11.6 Photoshop后期处理 320

11.7 本章小结 326

第12章 客厅空间——黄昏效果表现 327

12.1 客厅空间简介 328

12.2 创建摄影机 328

12.3 材质的设定 329

12.3.1 大体材质 329

12.3.2 部分家具 331

12.4 灯光的设定 334

12.4.1 设置摄影机 334

12.4.2 主光的设定 335

12.4.3 辅光的设定 336

12.5 渲染参数的设定 338

12.5.1 灯光的细分参数 338

12.5.2 设置渲染参数 338

12.6 Photoshop后期处理 339

12.7 线框效果的制作和渲染 343

12.8 本章小结 344

第13章 客厅空间——阴天效果表现 345

13.1 客厅空间简介 346

13.2 创建摄影机 346

13.3 材质的设定 347

13.3.1 大体材质 347

13.3.2 部分家具 349

13.4 灯光的设定 351

13.4.1 模拟天光 351

13.4.2 设置辅光 353

13.4.3 室内灯光 353

13.5 渲染参数的设定 355

13.5.1 灯光的细分参数 355

13.5.2 设置渲染参数 355

13.6 Photoshop后期处理 357

13.7 本章小结 362

第14章 简约客厅——阴天效果表现 363

14.1 客厅空间简介 364

14.2 创建摄影机 364

14.3 材质的设定 365

14.3.1 大体材质的设定 365

14.3.2 家具材质 367

14.4 灯光的设定 369

14.4.1 设置天光 369

14.4.2 室内光的设定 370

14.5 渲染参数的设定 371

14.5.1 灯光的细分参数 371

14.5.2 设置渲染参数 371

14.6 Photoshop后期处理 373

14.7 本章小结 376

内容摘要:

《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分14章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3~第14章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。
  《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》采用中文版3ds Max 2012和VRay 2.0(VRay的详细版本编号是VRay 2.40.03)进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。
  《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》附带1张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。
  《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》适合有一定软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解,并需要提高的读者阅读。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法站内查询相似图书
9787115350992
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次3版印次1
定价(元)108.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 180 印数 4000

书籍信息归属:

3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法是人民邮电出版社于2014.5出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件 的书籍。