中文版Flash CS6动画制作从入门到精通
中文版Flash CS6动画制作从入门到精通封面图

中文版Flash CS6动画制作从入门到精通

九州书源, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2013

定价:49.8

书籍简介:

本书内容主要包括Flash快速入门、绘制基本图形对象、编辑基本图形对象、修改基本矢量图像、填充基本图形对象、导入外部图像文件和媒体文件、编辑文本对象、创建与编辑图层对象、制作图层遮罩动画、应用时间轴和帧、创建元件和实例、制作简单动画、制作交互动画、ActionScript应用、应用Flash精彩组件和屏幕动画、影视动画后期处理,制作图形动画、图像动画、文字特效、趣味游戏、电子贺卡、Banner动画和制作商业广告等。

作者介绍:

九州书源,作者来自计算机相关工作和计算机教育第一线,深谙计算机教育与实际工作的结合之道。从2004年成立至今,以及出版了众多优秀的系列图书:2008年1月推出的“学电脑从入门到精通”系列,以崭新的结构和新颖的学习方式从同类书籍中脱颖而出,深受各种层次读者的喜爱。2009年7月推出“一学就会魔法书”(第2版),涉及计算机基础、图形图像、网络、硬件以及网络安全等方方面面,该书一推出,即在各书店掀起抢购热潮。目前,该丛书自发行开始不到1年的时间里已重印多本。2010年11月推出“学电脑从入门到精通”的第2版批图书,受到了读者们的一致好评,有多本在短时间内都进行重印,在出版后的一年多时间内,各品种图书一直高居排行榜前列。在众多的系列图书里,已经编写出版了众多图形图像类图书和装帧设计精美的全彩版图书,拥有一个稳定的图形图像类图书创作团队,为高质量完成图书的设计、编写提供保障。

书籍目录:

入门篇

第1章 走进动画的梦工厂

第2章 Flash CS6全接触

第3章 随心所欲操控对象

第4章 基本图像的绘制

第5章 “时间轴”面板

第6章 巧用素材和元件

第7章 动画速成方法

提高篇

第8章 特效动画制作

第9章 3D特效和骨骼动画

第10章 添加多媒体

第11章 ActionScript 30在动画中的应用

第12章 输出与发布

精通篇

第13章 不一样的文字

第14章 制作按钮和导航条

第15章 制作交互式动画

第16章 制作动画特效

实战篇

第17章 制作Flash游戏

第18章 制作Flash导航动画

第19章 制作宣传广告

内容摘要:

本书以目前流行的Flash CS6版本为例,深入浅出地讲解了Flash动画制作的相关知识。全书分为4篇,以 初学Flash开始,一步步讲解Flash CS6的基本操作、绘制和编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本动 画的制作、高级动画的制作、骨骼运动和3D动画、Flash特效制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0 语 句的使用和发布Flash动画等知识。本书实例丰富,包含了Flash应用的方方面面,如广告、课件、各类特效 制作、MTV和电子贺卡等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际工作领域。本书案例丰富、实用,且简单明了,可作为广大初、中级用户自学Flash的参考用书。同时本书知识全 面、安排合理,也可作为大中专院校相关专业及Flash动画设计培训班的教材。

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书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名学电脑从入门到精通
9787302337485
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)49.8语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 7000

书籍信息归属:

中文版Flash CS6动画制作从入门到精通是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件 的书籍。