出版社:清华大学出版社
年代:2013
定价:49.8
本书内容主要包括Flash快速入门、绘制基本图形对象、编辑基本图形对象、修改基本矢量图像、填充基本图形对象、导入外部图像文件和媒体文件、编辑文本对象、创建与编辑图层对象、制作图层遮罩动画、应用时间轴和帧、创建元件和实例、制作简单动画、制作交互动画、ActionScript应用、应用Flash精彩组件和屏幕动画、影视动画后期处理,制作图形动画、图像动画、文字特效、趣味游戏、电子贺卡、Banner动画和制作商业广告等。
入门篇
第1章 走进动画的梦工厂
第2章 Flash CS6全接触
第3章 随心所欲操控对象
第4章 基本图像的绘制
第5章 “时间轴”面板
第6章 巧用素材和元件
第7章 动画速成方法
提高篇
第8章 特效动画制作
第9章 3D特效和骨骼动画
第10章 添加多媒体
第11章 ActionScript 30在动画中的应用
第12章 输出与发布
精通篇
第13章 不一样的文字
第14章 制作按钮和导航条
第15章 制作交互式动画
第16章 制作动画特效
实战篇
第17章 制作Flash游戏
第18章 制作Flash导航动画
第19章 制作宣传广告
本书以目前流行的Flash CS6版本为例,深入浅出地讲解了Flash动画制作的相关知识。全书分为4篇,以 初学Flash开始,一步步讲解Flash CS6的基本操作、绘制和编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本动 画的制作、高级动画的制作、骨骼运动和3D动画、Flash特效制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0 语 句的使用和发布Flash动画等知识。本书实例丰富,包含了Flash应用的方方面面,如广告、课件、各类特效 制作、MTV和电子贺卡等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际工作领域。本书案例丰富、实用,且简单明了,可作为广大初、中级用户自学Flash的参考用书。同时本书知识全 面、安排合理,也可作为大中专院校相关专业及Flash动画设计培训班的教材。
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