出版社:高等教育出版社
年代:2019
定价:38.8
本书从开发者的视角出发,侧重技术与方法,包括7章,分别是虚拟现实概述、虚拟现实硬件设备、三维建模与实时渲染技术、全景图技术、虚拟人构建与运动捕获技术、增强现实与混合现实技术、常用软件及开发实例。本书深入浅出、系统介绍虚拟现实的原理、方法和技术的全面融合及应用,有效指导虚拟现实技术各环节的系统化实践。本书面向的主要读者对象包括从事软件需求相关工作的软件技术人员,学习软件工程课程、特别是软件需求课程的高等学校高年级学生和研究生。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
虚拟现实是高等教育出版社于2019.3出版的中图分类号为 TP391.98 的主题关于 虚拟现实-高等学校-教材 的书籍。