游戏脚本高级编程
游戏脚本高级编程封面图

游戏脚本高级编程

(美) 瓦兰尼斯 (Varanese,A.) , 著

出版社:清华大学出版社

年代:2006

定价:78.0

书籍简介:

本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。

作者介绍:

作者:(美)瓦兰尼斯 (Alex Varanese) 译者:陈洪 罗颖民 李华杰 Alex Varanese从20世纪80年代中期,也就是在他5岁时就被游戏开发给迷住了,他首先把眼光投向了——带着迷恋和某种不可解释的亲密——8位的任天堂娱乐系统;同时他也对艺术有极大的热情,但是后来才成为一个真正的代码编写者。 现在是eGameZone(http:www.egamezone.net)的首席设计师和系统架构师,Andre LaMothe的Xtreme Games LLC继任者。

内容摘要:

《游戏脚本高级编程》引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,《游戏脚本高级编程》将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。

编辑推荐:

《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名游戏开发经典丛书
9787302130796
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)78.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 953 印数 5000

书籍信息归属:

游戏脚本高级编程是清华大学出版社于2006.出版的中图分类号为 G899 ,TP311. 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 的书籍。