交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法
交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法封面图

交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法

(美) 安杰尔 (Angel,E.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2006

定价:79.0

书籍简介:

本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。并且探讨了光栅扫描、区域填充、画直线和画圆弧、裁剪及消隐等基本理论和基本算法。此外,涵盖了过程建模技术、可视化处理方法以及高级绘制方法等高层次主题。本书的特点是采用自顶向下方法,综合了知识性和实用性。多个完整而又灵活的OpenGL程序更有助于读者加深理解。

书籍目录:

"Chapter1GraphicsSystemsandModels

Chapter2GraphicsProgramming

Chapter3InputandInteraction

Chapter4GeometricObjectsandTransformations

Chapter5Viewing

Chapter6Shading

Chapter7FromVerticestoFragments

Chapter8DiscreteTechniques

Chapter9ProgrammableShaders

Chapter10Modeling

Chapter11CurvesandSurfaces

Chapter12AdvancedRendering

AppendixASamplePrograms

AppendixBSpaces

AppendixCMatrices

AppendixDSynopsisofOpenGLFunctions

"

内容摘要:

  本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。可作为计算机及相关专业本科生和研究生的计算机图形学教材,也适于作为相关程序员、工程技术人员及科研人员的参考书。  本书可作为计算机及相关专业本科生和研究生的计算机图形学教材,也适于作为相关程序员、工程技术人员及科研人员的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法站内查询相似图书
丛书名国外计算机科学教材系列
9787121036835
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种英文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法是电子工业出版社于2007.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,OpenGL-高等学校-教材-英文 的书籍。