出版社:科学出版社
年代:2010
定价:29.8
本书共分10章,内容包括:Flash CS3简介,工具及其应用,文本创建与编辑,Flash动画基础,动画类型及制作,元件、实例和库,多媒体应用,脚本动画基础,组件应用与动画发布以及综合案例。本书是以案例制作为导向,注重基础知识与实际应用相结合,不仅在小节中提供了课堂实训,还在重点章节后提供了案例实训。本书最后一章提供了涵盖全书知识点的38个综合实训案例,并将Flash CS3动画设计中涉及的专业知识和设计理念融入其中,能够快速提高动画设计的能力。
目 录
第1章 Flash CS3简介 1
1.1 Flash CS3工作环境 2
1.1.1 运行Flash CS3 2
1.1.2 Flash CS3的工作窗口 2
1.2 常用面板及其布局与操作 6
1.2.1 常用面板 6
1.2.2 面板的布局及操作 11
1.2.3 课堂实训1——常用面板的
操作 12
1.3 设置个性化的工作界面 13
1.3.1 自定义参数 13
1.3.2 自定义快捷键 13
1.4 文件的基本操作 14
1.4.1 新建文件及打开文件 14
1.4.2 保存文件和测试文件 16
1.4.3 课堂实训2——文件的基本
操作 16
1.5 习题 17
1.5.1 简答题 17
1.5.2 操作题 17
第2章 工具及其应用 18
2.1 选择工具 19
2.1.1 基本操作 19
2.1.2 “选择工具”的辅助选项 20
2.1.3 部分选取工具 21
2.1.4 课堂实训1——利用“选择
工具”调整图形 22
2.2 线条工具 23
2.2.1 绘制直线 23
2.2.2 “线条工具”的属性 23
2.2.3 “线条工具”的辅助功能 24
2.2.4 课堂实训2——线条变形并
填充颜色 25
2.3 矩形工具和多角星形工具 26
2.3.1 矩形工具 26
2.3.2 多角星形工具 27
2.3.3 课堂实训3——绘制小房子 28
2.4 基本椭圆工具和基本矩形工具 29
2.4.1 基本椭圆工具 29
2.4.2 基本矩形工具 29
2.4.3 课堂实训4——基本椭圆和基本
矩形的绘制与变形 29
2.5 铅笔工具 30
2.5.1 “铅笔工具”的使用 30
2.5.2 “铅笔工具”的辅助选项 31
2.6 钢笔工具 31
2.6.1 绘制直线和折线 31
2.6.2 绘制曲线 32
2.6.3 调整路径中的锚点 32
2.6.4 课堂实训5——绘制一条
小鱼 33
2.7 刷子工具 34
2.7.1 “刷子工具”的使用 34
2.7.2 “刷子工具”的辅助选项 34
2.7.3 课堂实训6——绘制树叶 36
2.8 橡皮擦工具 36
2.8.1 “橡皮擦工具”的辅助选项 36
2.8.2 “橡皮擦工具”的模式 37
2.8.3 “水龙头”工具 37
2.8.4 课堂实训7——利用“橡皮擦
工具”擦除图片背景 37
2.9 墨水瓶工具 38
2.9.1 “墨水瓶工具”简介 38
2.9.2 课堂实训8——为文字添加
边框 38
2.10 颜料桶工具 39
2.10.1 “颜料桶工具”的使用 39
2.10.2 课堂实训9——利用“颜料桶
工具”填充图形 40
2.11 滴管工具 41
2.11.1 复制笔触 41
2.11.2 复制填充 42
2.11.3 课堂实训10——利用“滴管
工具”为图形填充位图 42
2.12 套索工具 43
2.12.1 “套索工具”的辅助选项 43
2.12.2 自由选取模式 44
2.12.3 多边形模式 44
2.12.4 魔术棒模式 44
2.12.5 课堂实训11——利用“套索
工具”删除图片背景 45
2.13 任意变形工具 45
2.13.1 旋转与倾斜 46
2.13.2 缩放、扭曲和封套 47
2.13.3 课堂实训12——变形蝴蝶
翅膀 48
2.14 渐变变形工具 49
2.14.1 “渐变变形工具”手柄 49
2.14.2 修改渐变色效果 50
2.14.3 修改位图填充效果 51
2.14.4 课堂实训13——绘制太阳
图形 52
2.15 视图工具和辅助工具 53
2.15.1 视图工具 53
2.15.2 辅助工具 54
2.15.3 颜色辅助选项 55
2.16 案例实训 55
2.16.1 案例实训1——对象的合并 55
2.16.2 案例实训2——一朵小花 56
2.16.3 案例实训3——光盘效果 57
2.17 课后练习 58
2.17.1 简答题 58
2.17.2 操作题 58
第3章 文本创建与编辑 59
3.1 创建文本 60
3.1.1 静态文本 60
3.1.2 文本框的类型 61
3.2 编辑文本 61
3.2.1 设置文本属性 62
3.2.2 字体呈现方式 62
3.2.3 文本分离和编辑 63
3.2.4 汲取文本属性 64
3.3 Flash CS3的滤镜功能 65
3.3.1 滤镜的基本操作 65
3.3.2 对文本使用滤镜 66
3.4 案例实训 69
3.4.1 案例实训1——创建空心
文字 69
3.4.2 案例实训2——创建阴影
文字 70
3.4.3 案例实训3——创建渐变填充
效果 70
3.4.4 案例实训4——利用位图填充
文本 71
3.5 课后练习 72
3.5.1 简答题 72
3.5.2 操作题 72
第4章 Flash动画基础 73
4.1 Flash动画原理 74
4.2 认识“时间轴”面板 74
4.3 帧及编辑帧 75
4.3.1 帧 75
4.3.2 编辑帧 77
4.3.3 设置帧频 79
4.3.4 课堂实训1——熟悉时间轴和
帧的操作 80
4.4 时间轴特效 81
4.5 图层 87
4.5.1 图层的概念和作用 87
4.5.2 图层的基本操作 88
4.5.3 图层文件夹 91
4.5.4 课堂实训2——蝴蝶运动
轨迹 92
4.6 辅助按钮的使用 93
4.7 场景的管理 95
4.8 案例实训 96
4.8.1 案例实训1——洋葱皮效果 96
4.8.2 案例实训2——时间轴特效
动画 97
4.9 课后练习 99
4.9.1 简答题 99
4.9.2 操作题 99
第5章 动画类型及制作 100
5.1 逐帧动画 101
5.1.1 逐帧动画的概念 101
5.1.2 逐帧动画的特点 101
5.1.3 课堂实训1——导入图片生成
逐帧动画 101
5.1.4 课堂实训2——绘制图形生成
逐帧动画 102
5.2 形状补间动画 103
5.2.1 形状补间动画的概念 103
5.2.2 创建形状补间动画 104
5.2.3 添加形状提示 104
5.2.4 课堂实训3——波浪线 105
5.3 运动补间动画 106
5.3.1 运动补间动画的概念 106
5.3.2 创建运动补间动画 107
5.3.3 自定义渐入和渐出功能 107
5.3.4 课堂实训4——图片旋转和
变形 108
5.4 引导动画 109
5.4.1 普通引导动画 109
5.4.2 课堂实训5——创建普通引导
层动画 110
5.4.3 运动引导动画 110
5.4.4 课堂实训6——创建运动引导
动画 111
5.5 遮罩动画 112
5.5.1 遮罩动画的概念 112
5.5.2 课堂实训7——简单遮罩
动画 112
5.6 案例实训 113
本书从动画初学者的需求出发,以软件的基础知识讲述和案例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了Flash CS3的功能及动画制作的方法和技巧。
全书共分10章,内容包括:Flash CS3简介,工具及其应用,文本创建与编辑,Flash动画基础,动画类型及制作,元件、实例和库,多媒体应用,脚本动画基础,组件应用与动画发布以及综合案例。本书是以案例制作为导向,注重基础知识与实际应用相结合,不仅在小节中提供了课堂实训,还在重点章节后安排了案例实训。本书最后一章提供了涵盖全书知识点的38个综合实训案例,并将Flash CS3动画设计中涉及的专业知识和设计理念融入其中,使读者能够快速提高动画设计的能力。
本书配有多媒体教学光盘,包含93小节长达343分钟高清视频教学课程(AVI)和书中全部实例的素材文件与最终效果文件,以及用于扩充读者知识范围的拓展知识。
本书可作为各类职业院校、大中专院校、计算机培训学校的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS3动画设计案例实训教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 修订本 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 120 | 印数 |
Flash CS3动画设计案例实训教程是科学出版社于2010.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3-教材 的书籍。