出版社:西安电子科技大学出版社
年代:2013
定价:33.0
本书介绍了平面设计的基础知识,全面、系统地讲解了Photoshop CS4和CorelDRAW X3的使用方法和应用技巧。本书从实用的角度出发,内容翔实,讲解清晰,介绍全面,具有很强的可读性。各章末配有过关练习,可以起到检验学习效果的作用,让读者受益匪浅。
第1章 平面设计基础
1.1 平面设计的基本概念和特征
1.1.1 平面设计的概念
1.1.2 平面设计的一般流程
1.1.3 平面设计人员应具备的条件
1.2 现代平面设计的工作环境
1.2.1 硬件设备
1.2.2 软件工具
1.3 平面设计的数字化技术
1.3.1 图像、图形数字化
1.3.2 数字图像、图形存储格式
1.3.3 数字化技术与平面设计
本章小结
习题
第2章 PhotoshopCS4入门
第1章 平面设计基础
1.1 平面设计的基本概念和特征
1.1.1 平面设计的概念
1.1.2 平面设计的一般流程
1.1.3 平面设计人员应具备的条件
1.2 现代平面设计的工作环境
1.2.1 硬件设备
1.2.2 软件工具
1.3 平面设计的数字化技术
1.3.1 图像、图形数字化
1.3.2 数字图像、图形存储格式
1.3.3 数字化技术与平面设计
本章小结
习题
第2章 PhotoshopCS4入门
2.1 Photoshop简介
2.2 PhotoshopCS4的工作界面
2.3 工作界面的个性化设置
2.3.1 工具箱和各控制面板的隐藏与显示
2.3.2 控制面板的拆分与组合
2.3.3 自定义工作界面
本章小结
过关练习
习题
第3章 选区与图层
3.1 选区
3.1.1 选区的原理
3.1.2 规则形状的选区轮廓
3.1.3 任意形状的选区轮廓
3.1.4 根据颜色快速选择
3.1.5 改变选区轮廓的方法
3.1.6 羽化选区轮廓
3.1.7 移动选区和“移动”工具
3.2 图层的原理
3.2.1 “图层”控制面板
3.2.2 创建图层
3.2.3 图层的基本操作
3.2.4 图层样式的应用
3.2.5 创建调整图层
3.2.6 创建剪切图层
3.2.7 图层混合模式
本章小结
过关练习
习题
第4章 图像的绘制与编辑
4.1 图像的绘制
4.1.1 颜色的设定
4.1.2 图像绘制工具
4.1.3 图像绘图模式
4.2 图像的编辑
4.2.1 图像的修饰
4.2.2 图像的变换
4.2.3 图像的裁切
4.2.4 图像的恢复
4.3 文字的创建
4.3.1 创建点文字
4.3.2 创建段落文字
4.3.3 文字的编辑
本章小结
过关练习
习题
第5章 路径、形状、蒙版与通道
5.1 路径的创建
5.1.1 使用“钢笔”工具创建路径
5.1.2 使用“自由钢笔”工具创建路径
5.2 路径的编辑
5.2.1 使用“钢笔”工具组编辑路径
5.2.2 使用“路径选择”工具编辑路径
5.2.3 使用“路径”控制面板
编辑路径
5.3 形状的创建
5.3.1 “形状”工具选项栏
5.3.2 “形状”工具几何选项设置
5.4 蒙版与通道
5.4.1 快速蒙版与选择区域
5.4.2 图层蒙版
5.4.3 通道基础
5.4.4 “通道”控制面板
5.4.5 颜色通道
5.4.6 Alpha通道
5.4.7 通道运算
本章小结
过关练习
习题
第6章 色彩调整及滤镜特效
6.1 图像的色彩调整
6.1.1 图像的色调调整
6.1.2 图像色彩的调整
6.2 滤镜特效
6.2.1 滤镜功能概述
6.2.2 特殊滤镜使用
6.2.3 普通滤镜
本章小结
过关练习
习题
第7章 进入CorelDRAWX3的梦幻境界
7.1 CorelDRAWX3的启动与退出
7.1.1 CorelDRAWX3的启动
7.1.2 CorelDRAWX3的退出
7.2 熟悉CorelDRAWX3的界面
7.2.1 CorelDRAWX3的各个组成部分
7.2.2 定制工作界面
7.3 文件的基本操作
7.3.1 新建图形文件
7.3.2 打开图形文件
7.3.3 保存图形文件
7.3.4 导入图形文件
7.3.5 导出图形文件
7.4 页面设置
7.4.1 设置页面大小和方向
7.4.2 设置页面背景
7.4.3 设置版面样式
7.4.4 设置多页面文件
7.5 设置标尺、网格和辅助线
7.5.1 设置标尺
7.5.2 设置网格
7.5.3 设置辅助线
7.6 管理视图
7.6.1 使用“缩放”工具管理视图
7.6.2 使用模式查看视图
本章小结
过关练习
习题
第8章 绘制基本图形
8.1 绘制样条曲线
8.1.1 矢量图对象和样条曲线的基本概念
8.1.2 使用“手绘”工具绘制样条曲线
8.1.3 编辑修改样条曲线
8.1.4 使用“贝塞尔”工具绘制线条
8.1.5 使用“钢笔”工具绘制线条
8.1.6 使用“艺术笔”工具绘制预设图形
8.1.7 使用“三点曲线”工具绘制曲线
8.1.8 使用“交互式连线”工具和“度量”工具
8.2 使用“矩形”工具绘制矩形
8.2.1 绘制矩形
8.2.2 绘制正方形
8.2.3 绘制圆角矩形
8.2.4 使用“三点矩形”工具绘制矩形
8.3 使用“椭圆”工具绘制椭圆
8.3.1 绘制椭圆
8.3.2 绘制正圆
8.3.3 绘制饼形和弧形
8.3.4 使用“三点椭圆”工具绘制椭圆
8.4 使用“多边形”工具绘制多边形
8.4.1 绘制对称多边形和正多边形
8.4.2 绘制星形
8.5 使用“图纸”工具绘制网格纸
8.5.1 绘制网格纸
8.5.2 拆分网格
8.6 使用“螺纹”工具绘制螺纹图形
8.6.1 绘制对称式螺纹
8.6.2 绘制对数式螺纹
8.7 使用“预设形状”工具绘制图形
8.7.1 使用“基本形状”工具绘制形状
8.7.2 使用“箭头形状”工具绘制箭头
8.7.3 使用“流程图形状”工具绘制流程图
8.7.4 使用“星形形状”工具绘制星形
8.7.5 使用“标注形状”工具绘制标注
本章小结
过关练习
习题
第9章 图形的编辑
9.1 图形对象的变换
9.1.1 选中对象
9.1.2 移动对象
9.1.3 缩放对象
9.1.4 旋转对象
9.1.5 倾斜对象
9.1.6 镜像对象
9.2 锁定与解锁图形对象
9.2.1 锁定图形对象
9.2.2 解锁图形对象
9.3 群组和取消组合
9.3.1 群组图形对象
9.3.2 取消图形对象的群组
9.4 复制和删除图形
9.4.1 复制图形
9.4.2 删除图形
9.5 撤消和恢复图形操作
9.5.1 撤消操作
9.5.2 恢复操作
9.6 用“刻刀”工具拆分图形
9.6.1 沿直线剪切对象
9.6.2 沿手绘线剪切对象
9.7 用“擦除”工具擦除图形
9.8 用“涂抹笔刷”工具和“粗糙笔刷”工具编辑图形
9.8.1 用“涂抹笔刷”工具编辑图形
9.8.2 用“粗糙笔刷”工具编辑图形
本章小结
过关练习
习题
第10章 图形的颜色填充与轮廓线的编辑
10.1 使用“填充”工具
10.1.1 标准填充
10.1.2 渐变填充
10.1.3 图案填充
10.1.4 底纹填充
10.1.5 PostScript填充
10.1.6 编辑图案填充
10.2 使用“滴管”工具和“颜料桶”工具
10.3 使用“颜色”泊坞窗
10.4 使用“交互式填充”工具
10.5 使用“交互式网状填充”工具
10.6 轮廓颜色的编辑
10.6.1 使用“轮廓笔”对话框编辑图形轮廓
10.6.2 使用调色板编辑图形轮廓
10.6.3 使用“对象属性”泊坞窗编辑图形轮廓
10.7 设置轮廓的线端和箭头样式
10.7.1 通过属性栏设置
10.7.2 通过“轮廓笔”对话框设置
10.7.3 通过自定义箭头样式设置
10.8 设置图形轮廓的线型
10.8.1 设置对象轮廓的线型
10.8.2 设置线宽
10.9 复制与移除轮廓属性
10.9.1 复制轮廓属性
10.9.2 移除轮廓属性
本章小结
过关练习
习题
第11章 文本的处理
11.1 在CorelDRAWX3中输入文本
11.1.1 输入美术字文本
11.1.2 输入段落文本
11.1.3 设置文本的排列方向
11.1.4 美术字文本和段落文本的相互转换
11.2 设置文本格式
11.2.1 设置字体和字号
11.2.2 设置文本间距
11.2.3 将文本转换为上标或下标
11.2.4 将文本转换为曲线图形
11.3 为文本添加效果
11.3.1 设置首字下沉和项目符号
11.3.2 使文本适合图形轨迹
11.4 在文本中添加符号
11.4.1 添加文本符号
11.4.2 添加图形符号
本章小结
过关练习
习题
第12章 CorelDRAWX3中对象的组织
12.1 对齐、分布及排列图形
12.1.1 对齐多个图形对象
12.1.2 分布多个图形对象
12.1.3 排列多个图形对象
12.2 结合及拆分图形对象
12.2.1 结合图形对象
12.2.2 拆分图形对象
12.3 修整图形
12.3.1 焊接图形对象
12.3.2 修剪图形对象
12.3.3 相交图形对象
12.3.4 简化对象
12.3.5 前减后
12.3.6 后减前
12.4 对象管理器
本章小结
过关练习
习题
第13章 矢量图特殊效果的创建
13.1 为图形创建调和效果
13.1.1 简单调和
13.1.2 手绘调和
13.1.3 使用调和效果适应路径
13.1.4 复合调和
13.1.5 修改调和效果
13.1.6 清除调和
13.1.7 保存调和效果
13.2 为图形创建轮廓图效果
13.2.1 轮廓化对象
13.2.2 修改轮廓图效果
13.2.3 保存交互式轮廓效果
13.3 为图形创建封套变形效果
13.3.1 预设封套
13.3.2 创建直线模式封套
13.3.3 创建单弧模式封套
13.3.4 创建双弧模式封套
13.3.5 创建非强制模式封套
13.4 为图形创建阴影效果
13.4.1 为图形添加阴影
13.4.2 图形阴影的修改和编辑
13.4.3 清除图形的阴影
13.5 为图形创建透明对象效果
13.5.1 创建交互式透明效果
13.5.2 交互式透明效果的编辑
13.5.3 其他类型的交互式透明效果
13.5.4 清除透明效果
13.6 为图形创建立体化效果
13.6.1 为图形创建立体化效果
13.6.2 设置立体化效果的类型和深度
13.6.3 设置图形立体化的灭点
13.6.4 设置立体化的旋转
13.6.5 填充立体化对象
13.6.6 为立体图形添加光源
13.7 图形变形处理效果的创建
13.7.1 预置的交互式变形效果
13.7.2 交互式推拉变形
13.7.3 交互式拉链变形
13.7.4 交互式扭曲变形
13.7.5 清除扭曲变形效果
13.8 为图形创建透镜效果
13.9 为图形创建透视效果
13.9.1 创建单点透视和双点透视
13.9.2 移除透视对象的透视效果
本章小结
过关练习
习题
第14章 CorelDRAWX3中位图的处理
14.1 将矢量图转换为位图
14.2 转换位图的颜色模式
14.3 裁剪位图
14.3.1 使用“形状”工具裁剪位图
14.3.2 通过菜单命令裁剪位图
14.4 调整位图颜色
14.4.1 高反差
14.4.2 局部平衡
14.4.3 取样/目标平衡
14.4.4 调合曲线
14.4.5 亮度/对比度/强度
14.4.6 颜色平衡
14.4.7 伽玛值
14.4.8 色度/饱和度/光度
14.4.9 所选颜色
14.4.10 替换颜色
14.4.11 取消饱和度
14.5 创建位图的特殊效果
14.5.1 三维效果组
14.5.2 艺术笔触效果组
14.5.3 模糊效果组
14.5.4 相机效果组
14.5.5 颜色转换效果组
14.5.6 轮廓图效果组
14.5.7 创造性效果组
14.5.8 扭曲效果组
14.5.9 杂点效果组
14.5.10 鲜明化效果组
本章小结
过关练习
习题
第15章 综合实例
15.1 海报的制作
15.1.1 设计背景
15.1.2 制作步骤
15.2 美食节宣传报纸广告
15.2.1 设计背景
15.2.2 制作步骤
……
《平面设计(第2版)/高职高专计算机专业“十二五”规划教材》介绍了平面设计的基础知识,然后全面、系统地讲解了Photoshop CS4和CorelDRAW X3的使用方法和应用技巧,最后通过两个综合实例,介绍了Photoshop CS4和CorelDRAW X3在平面设计中的应用,将艺术设计与软件应用完美结合。
《平面设计(第2版)/高职高专计算机专业“十二五”规划教材》从实用的角度出发,内容翔实,讲解清晰,介绍全面,具有很强的可读性。本书各章末配有过关练习,可以起到检验学习效果的作用,让读者受益匪浅。
《平面设计(第2版)/高职高专计算机专业“十二五”规划教材》可作为高职高专计算机多媒体技术、动漫设计与制作专业及相关专业的教材,也可作为平面设计相关从业人员的参考书。
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出版地 | 西安 | 出版单位 | 西安电子科技大学出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 4 |
定价(元) | 33.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
平面设计是西安电子科技大学出版社于2013.6出版的中图分类号为 J506 的主题关于 平面设计-高等职业教育-教材 的书籍。