出版社:辽宁美术出版社
年代:2013
定价:69.0
本书阐述了对叙事性卡通画的总体思路、个人感受、整体的故事情节。进一步阐述了如何把观众带入现实故事世界,整体故事的连续性。动画形象的构图与绘制,整体的氛围的渲染,有关于镜头的使用,有目的的选择构图,连续性构图的重要性,建立故事的高潮,轴线的问题的处理。最后介绍漫画故事的不同元素的绘制和版面的处理方法。
序
前言
第一章 叙事性动画的总体思路
前言
第一节 关于叙事一生动画
第二节 编写剧本的技巧与要求
第三节 故事构成
第四节 动画表现与语言阐述
第二章 单一图像的构图与绘制
第一节 单帧构匿与绘制
第二节 光线
第三节 仔细观察真实物体
第四节 绘制物体参轮廓
第五节 在平面媒介绘制
第六节 有关视角的一些问题
第七节 将选择的元素绘制到纸面
第八节 三等分原则
第九节 取景与透视
第十节 轴线的司题
第十一节 直线斜线和曲线
第十二节 丰富的前景元素
第十三节 摄像机的平面处理
第十四节 其他需要注意的问题
第十五节 镜头的选择
第三章 对画面进行有目的的构图
第一节 构图介绍
第二节 构图中的视觉信息
第三节 在视平线以上
第四节 在视平线以下
第五节 简单与复杂
第六节 使用负空间
第七节 有序与无序
第八节 森林效果与大树效果
第九节 大与小
第十节 冷色与暖色
第十一节 直线与曲线
第十二节 大、中、小的对比
第十三节 风景的作用
第十四节 显示与隐藏
第十五节 特殊镜头与故事节奏
第十六节 保持视觉中心的统
第十七节 等比例缩放
第十八节 已知与未知
第十九节 在兴趣点之外
第二十节 强化物体运动
第二十一节 统一运动方向
第二十二节 斜线.放射线与动感
第四章 构图之间的连续性
第一节 场景开启镜头
第二节 场景结束镜头
第三节 主观视角镜头(POV)
第四节 运动摄像机
第五节 固定摄像机
第六节 匹配动作镜头
第七节 思维逻辑镜头
第五章 角色设定与页面布局
第一节 人物角色的设定
第二节 直线,曲线混合表现人物性格
第三节 页面的布局
第四节 为页面设计舞台动作
第五节 气球框与拟声框
第六节 拟声效果
后记
参考文献
《动画构图原则》由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。
《动画构图原则》注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度人手,注重教材中知识结构的基础性和长远性。同时,总结各位老师多年在各自专业方向的教学和实践积累的经验,形成了《动画构图原则》的特点。在动画基础理论方面,结合中国国情和国外先进的理念,相对以往的动画教材具有明显的时代性。在涉及软件方面的动画知识时,尽可能从软件原理来讲解三维和二维动画,最大限度地消除软件更新所带来的知识陈旧的问题,使《动画构图原则》更具有生命力。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画构图原则站内查询相似图书 | ||
9787531454847 如需购买下载《动画构图原则》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 沈阳 | 出版单位 | 辽宁美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
动画构图原则是辽宁美术出版社于2013.5出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-教材 的书籍。