出版社:清华大学出版社
年代:2012
定价:45.0
3ds max是目前市场最为流行的一款三维造型和动画制作软件,也是当今世界上销售量极高的,集建模、材质、动画以及渲染为一体的应用软件。在高度数字化的今天,3ds max为用户提供了极为强大的三维效果支持,在诸如建筑、工业造型、影视特效、广告等多个领域都有不俗的表现。本书全书分为10章,内容涵盖基础操作、修改器、多边形建模、灯光照明、材质与贴图、空间扭曲物体、粒子特效、大气环境特效、Video Post等多个模块。
第1章 认识3ds Max 2012
1.1 3ds Max 2012简介
1.1.1 基本功能简介
1.1.2 新增功能简介
1.2 认识3ds Max环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 命令面板
1.2.5 视图控制区域
1.2.6 视图区域
1.2.7 状态栏
1.3 基本操作——选择物体
1.3.1 直接选择
1.3.2 区域选择
1.4 基本操作——变换物体
1.4.1 认识Gizmo
1.4.2 移动物体
1.4.3 旋转物体
1.4.4 缩放物体
1.5 基本操作——复制物体
1.5.1 复制物体
1.5.2 镜像复制
1.5.3 阵列复制
1.6 基本操作——使用组
1.7 习题
第2章 创建几何体
2.1 几何体创建基础
2.1.1 认识创建面板
2.1.2 为对象指定颜色
2.1.3 法线与平滑
2.2 创建几何基本体
2.2.1 利用键盘创建物体
2.2.2 创建标准基本体
2.2.3 扩展基本体
2.3 建筑对象
2.3.1 AEC扩展
2.3.2 楼梯
2.3.3 窗口
2.3.4 门
2.4 创建二维图形
2.4.1 样条线
2.4.2 扩展样条线
2.5 可编辑样条线
2.5.1 转换可编辑样条线
2.5.2 【选择】卷展栏
2.5.3 【软选择】卷展栏
2.5.4 【几何体】卷展栏
2.6 习题
第3章 复合建模
3.1 变形
3.2 散布
3.3 试验指导——创建森林
3.4 一致
3.5 连接
3.6 水滴网格
3.7 图形合并
3.8 布尔运算
3.9 地形
3.10 放样
3.11 试验指导——制作罗马柱
3.12 ProBoolean和ProCuner
3.12.1 认识ProBoolean
3.12.2 认识ProCuner
3.13 习题
第4章 修改器基础
4.1 修改器堆栈
4.1.1 认识修改器堆栈
4.1.2 添加修改器
4.1.3 调整修改器顺序
4.1.4 塌陷修改器
4.1.5 更改公共属性
4.2 挤出修改器
4.3 车削修改器
4.4 倒角修改器
4.5 实验指导——励志匾额
4.6 弯曲修改器
4.7 扭曲修改器
4.8 FFD修改器
4.9 晶格修改器
4.10 网格平滑修改器
4.11 实验指导——钢骨架
4.12 习题
第5章 高级建模
5.1 多边形建模
5.1.1 转换多边形
5.1.2 公用属性简介
5.1.3 编辑顶点
5.1.4 编辑边线
5.1.5 编辑边界
5.1.6 多边形和元素
5.2 实验指导——欧式台灯
5.3 石墨建模工具
5.3.1 认识石墨建模
5.3.2 使用石墨工具——公共属性
5.3.3 使用石墨工具——独有属性
5.4 网格建模
5.4.1 塌陷为网格对象
5.4.2 物体子对象
5.4.3 公共属性简介
5.4.4 编辑几何体——公用工具
5.4.5 编辑几何体——编辑顶点
5.4.6 编辑几何体——锦辑边
5.4.7 编辑几何体——面、多边形和元素
5.5 习题
第6章 灯光系统
6.1 灯光概述
6.2 标准灯光类型
6.2.1 目标聚光灯
6.2.2 自由聚光灯
6.2.3 目标平行光
62.4 自由平行光
6.2.5 泛光灯
6.2.6 天光
6.2.7 mr区域泛光灯
6.2.8 mr区域聚光灯
6.3 阴影效果
6.3.1 高级光线跟踪
6.3.2 区域阴影
6.3.3 Menta IRay阴影贴图
6.3.4 阴影贴图
6.3.5 光线跟踪阴影
6.4 实验指导——局部照明
6.5 光度学灯光
6.5.1 目标灯光
6.5.2 自由灯光
6.5.3 mr Sky门户灯光
6.6 实验指导——历史的辉煌
6.7 习题
第7章 摄像机系统
7.1 创建摄像机
7.2 摄像机分类
7.2.1 目标摄像机
7.2.2 自由摄像机
7.3 实验指导——局部效果
7.4 习题
第8章 材质与贴图技术
第9章 动画基础
第10章 粒子与空间扭曲系统
第11章 环境与效果
习题答案
本书分为11章,全面介绍了3ds Max 2012中各个模块的使用方法。本书具体内容包括3ds max 2012的工作环境、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、复合建模、修改器、多边形建模、石墨建模、网格建模、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、材质的编辑与应用、动画的创建与编辑、粒子与空间扭曲、环境效果等。本书每章都围绕综合实例来介绍,便于读者掌握和应用3ds Max 2012的基本功能。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合作为三维建模、动画设计、影视特效和广告创意方面初级读者的入门教材,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画、建筑设计等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的参考书。
《高等学校应用型特色规划教材:3ds Max 2012中文版简明教程》主要特点:
1.结构清晰:理论知识+案例操作+实验指导。
2.案例丰富:案例与课堂练习覆盖全书,可以迅速提高读者的操作能力。
3.课堂式教学:章后提供习题,帮助读者进行课后巩固。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max 2012中文版简明教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3ds Max 2012中文版简明教程是清华大学出版社于2013.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-高等学校-教材 的书籍。
李洪发, 周冰, 主编
王强, 牟艳霞, 李少勇, 编著
刘心声, 陈卓, 主编
李谷雨, 刘洋, 李志, 编著
张凡, 编著
谭雪松, 侯燕铭, 王曼韬, 编著
沈宝楠, 蔡文, 主编
康金兵, 编著
何凡, 主编