出版社:科学出版社
年代:2020
定价:85.0
本书对三维形状几何处理和交互式造型的一些核心技术进行了详细介绍,包括三维形状的光顺去噪方法、三维形状的简化和重采样方法、三维形状的修复与拼接方法、三维形状的极值线绘制与交互着色方法、三维形状的交互式生成方法、三维形状的交互式编辑造型方法、三维形状的空间变形方法、三维形状的网格变形方法等,这些内容初步构成了一个较完整的三维形状数字几何处理框架,书中所提出算法下实现的大量应用实例验证了算法的有效性、实用性和通用性。本书可以作为高等学校计算机、应用数学、机械工程、电子工程、工业设计、航空航天等专业高年级本科生或研究生的参考书,也可供计算机图形学、计算机辅助设计、计算机视觉、数字娱乐、文物保护等领域的科技人员阅读。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维形状几何处理和交互式造型技术站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 85.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |