游戏材质节点设计教程
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游戏材质节点设计教程

房晓溪, 编著

出版社:中国水利水电出版社

年代:2008

定价:22.0

书籍简介:

游戏道具制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游戏的效果,本书详细讲述了游戏道具制作的基本概念和意义、游戏道具制作的全过程,介绍用Maya中最具特色功能模块——节点来讲解在游戏中如何在模型,材质,动画特效等制作中充分体现Maya的强大功能。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏材质节点设计的初学者的入门参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名动漫游戏美术设计系列教程
9787508460567
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)22.0语种简体中文
尺寸29装帧平装
页数 87 印数 4000
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书籍信息归属:

游戏材质节点设计教程是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-高等学校:技术学校-教材 的书籍。