多媒体技术及应用
多媒体技术及应用封面图

多媒体技术及应用

杨小平, 尤晓东, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2009

定价:26.0

书籍简介:

本书全面地介绍了多媒体技术的基础理论知识与应用软件的使用,理论与实践相结合,配有大量的插图和实例,便于读者理解。

书籍目录:

第1章 多媒体基本概念

1.1 多媒体概述

1.1.1 媒体与多媒体

1.1.2 媒体分类

1.1.3 多媒体的关键特性

1.2 媒体元素

1.2.1 文本

1.2.2 图形

1.2.3 图像

1.2.4 声音

1.2.5 动.画

1.2.6 视频

1.3 多媒体信息的数据压缩

1.3.1 概述

1.3.2 数据压缩技术基础

1.3.3 数据压缩方法

1.3.4 多媒体数据压缩标准

1.4 多媒体系统

1.4.1 多媒体硬件系统

1.4.2 多媒体软件系统

1.5 多媒体技术

1.5.1 多媒体技术特点

1.5.2 多媒体关键技术

1.6 思考与练习

第2章 多媒体技术基础

2.1 文字素材的采集.制作和保存

2.1.1 扫描输入

2.1.2 手写输入

2.1.3 语音输入

2.1.4 文字素材的制作和保存

2.2 音频素材及相关硬件

2.2.1 音频的基本概念

2.2.2 数字音频基础

2.2.3 多媒体声卡

2.3 视频素材及相关硬件

2.3.1 视频的基本概念

2.3.2 数字视频基础

2.3.3 视频采集卡

2.3.4 显示卡

2.3.5 其他视频输入输出设备

2.4 图像素材及相关硬件

2.4.1 图像处理基础

2.4.2 扫描仪

2.4.3 数码相机

2.5 常见计算机接口

2.6 其他多媒体部件

2.6.1 CD-ROM驱动器

2.6.2 DVD驱动器

2.6.3 投影仪

2.7 常用存储卡的规格.特性和使用

2.7.1 CF卡

2.7.2 MMC卡

2.7.3 SD卡

2.7.4 记忆棒

2.7.5 xD图像卡

2.7.6 SM卡

2.8 思考与练习

第3章 图像与图像处理软件

3.1 图像的基本原理

3.1.1 图像的分类

3.1.2 颜色与颜色空间

3.1.3 色彩模型

3.1.4 图像的主要参数

3.1.5 图像的处理过程

3.1.6 图像数据量的计算

3.1.7 主要的图像文件格式

3.2 图像处理软件Photoshop概述

3.2.1 基本界面

3.2.2 Photoshop工具概述

3.2.3 图层

3.2.4 蒙版

3.2.5 通道

3.2.6 路径

3.2.7 滤镜

3.2.8 色彩控制

3.3 思考与练习

第4章 动画技术与应用

4.1 计算机动画技术

4.1.1 计算机动画的原理

4.1.2 计算机动画的分类

4.1.3 计算机动画的制作环境

4.2 Flash概述

4.2.1 Flash的主要特点和应用

4.2.2 Flash的工作界面

4.2.3 Flash动画制作过程

4.3 Flash中的图形与文本工具

4.3.1 绘图工具

4.3.2 填充工具

4.3.3 图形编辑工具

4.3.4 文本工具

4.3.5 绘图实例——雪花飘飘

4.3.6 绘图实验——圣诞树

4.4 Flash基本动画制作

4.4.1 元件和实例

4.4.2 导入外部素材

4.4.3 逐帧动画

4.4.4 动作补间动画

4.4.5 引导路径动画

4.4.6 形状补间动画

4.4.7 遮罩动画

4.4.8 基本动画实验——水波涟漪

4.5 Flash交互式动画

4.5.1 按钮

4.5.2 ActionScript编程概述

4.5.3 帧动作脚本

4.5.4 按钮动作脚本

4.5.5 影片剪辑动作脚本

4.5.6 对象的属性和方法

4.5.7 交互动画实验——翻动的书页

4.6 思考与练习

第5章 数字音频处理

5.1 音频基本概念

5.1.1 声音的发生和传播

5.1.2 声音的特性

5.1.3 声音的质量

5.1.4 声音信号的数字化

5.2 音频文件格式

5.3 语音识别和语音合成

5.3.1 语音识别

5.3.2 语音合成

5.3.3 Office语音识别和语音合成

5.4 MIDI

5.5 录音机的使用

5.6 CoolEdit的使用

5.6.1 录音

5.6.2 编辑

5.6.3 效果

5.6.4 应用

5.7 CakewalkSonar的使用

5.7.1 创建新工程

5.7.2 录制MIDI

5.7.3 保存工程

5.7.4 在钢琴卷帘视图中创作、编辑MIDI

5.7.5 在五线谱视图中创作、编辑MIDI

5.8 思考与练习

第6章 数字视频制作

6.1 视频素材的常见采集方法

6.1.1 视频素材外部采集

6.1.2 视频素材内部采集

6.1.3 视频素材自己制作

6.2 视频素材的格式

6.2.1 常见的视频格式

6.2.2 视频格式的转换方法

6.3 线性编辑和非线性编辑

6.4 视频文件的处理专用软件

6.5 使用PremierePro做视频后期处理

6.5.1 开始启用PremierePro

6.5.2 建立新项目

6.5.3 视频素材的采集

6.5.4 项目素材的组织与管理

6.5.5 素材的编辑剪切

6.5.6 视频转场

6.5.7 视频特效

6.5.8 添加字幕

6.5.9 视频的导出

6.6 思考与练习

参考文献

内容摘要:

本书全面地介绍了多媒体技术的基础理论知识与应用软件的使用。理论与实践相结合,并配有大量的插图和实例。全书共分6章,主要内容包括多媒体的基本概念、技术基础、图像与平面设计、动画技术与应用、数字音频处理、数字视频制作等。本书面向普通高校,可作为多媒体技术与应用或相关课程的教材使用,亦可作为自学多媒体知识与应用的读物。

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9787302211051
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)26.0语种简体中文
尺寸26 × 0装帧平装
页数 252 印数 4000
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书籍信息归属:

多媒体技术及应用是清华大学出版社于2009.出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。