出版社:中国电力出版社
年代:2003
定价:
本书从实用性的角度出发,共分为5大篇,31章。全面详尽地为读者讲解了艺术创作的创意思维方法及原则。实例效果几乎包括了当今所有主流的3ds max艺术风格和当代艺术的意识形态。采用Step by Step的方法逐例讲解艺术思维和技术制作的全过程。全书的结构清晰,内容详实,重点突出,特色鲜明,语言浅显易懂,实例丰富,艺术品味高。适合广大初、中级用户系统全面的学习艺术创作方法和渲染器的技术。高级用户也可以从中借鉴本书的艺术观念及其意识形态,有选择地学习本书的关键内容。本书为那些热爱三维艺术创作的朋友提供了一个广阔的平台和难得的学习机会,同时也为产品造型和建筑、室内外设计人员提供了参考,特别还适用于专业培训教材。
前言第1篇 FinalRender渲染器 第1章 星战传说 1.1 实例分析 1.2 实例操作 第2章 光影空间 2.1 实例分析 2.2 实例操作 第3章 盒子生活 3.1 实例分析 3.2 实例操作 第4章 雕像展览馆 4.1 实例分析 4.2 实例操作 第5章 黄昏的印象
前言第1篇 FinalRender渲染器 第1章 星战传说 1.1 实例分析 1.2 实例操作 第2章 光影空间 2.1 实例分析 2.2 实例操作 第3章 盒子生活 3.1 实例分析 3.2 实例操作 第4章 雕像展览馆 4.1 实例分析 4.2 实例操作 第5章 黄昏的印象 5.1 实例分析 5.2 实例操作 第6章 入侵 6.1 实例分析 6.2 实例操作 第7章 生活构成 7.1 实例分析 7.2 实例操作第2篇 Brazil渲染器 第1章 艾舍尔——全局照明 1.1 实例分析 1.2 实例操作 第2章 地下室的危机——全局光光子贴图 2.1 实例分析 2.2 实例操作 第3章 结构空间——金属的反射焦射 3.1 实例分析 3.2 实例操作 第4章 多彩世界——玻璃的折射焦散光子贴图 4.1 实例分析 4.2 实例操作 第5章 最后一餐——HDR贴图的使用 5.1 实例分析 5.2 实例操作 第6章 葡萄——3S透明效果之一 6.1 实例分析 6.2 实例操作 第7章 透明人——3S透明效果之二 7.1 实例分析 7.2 实例操作 第8章 红与黑——景深模糊 8.1 实例分析 8.2 实例操作第3篇 V-Ray渲染器 第1章 华彩 第2章 光辉 第3章 超级任务 第4章 教堂 第5章 鬼怪第4篇 Lightscape渲染器 第1章 H.KURTZ住宅设计(室内灯光照明) 第2章 H.KURTZ住宅设计(室内天光照明)第5篇 Mon-Photorealistic反真实渲染器 第1章 素描空间 第2章 生存的状态 第3章 工业效果 第4章 Lost Face 第5章 Stop! 第6章 Brazil TOON之速写效果 第7章 Brazil TOON之透明效果 第8章 沙漠之狐 第9章 水墨当风
进入2003年,中国电力出版社从3D技术发展较快的美国、韩国引进了一批优秀的专业书籍,包括读者企盼已久的《Inside Maya 5》、《3ds max材质与贴图的艺术》等等,受到了国内出版同行和广大读者的一致好评。
本书是为解决max渲染难题而做的,全书共分5篇31个专题、通过Step by Step的方式,全面介绍FinalRender、Brazil、V-Ray、Lightscape等4大主流渲染器。更是首次披露了反真实渲染(NPR)技术,轻松实现卡通、素描、手绘草图、2D-3D与工业制图渲染效果。本书主要解决应用中的重点和难点问题,并深入剖析高级渲染技法,从而实现技术与艺术的完美结合。
本书是目前国内较经典的3D渲染教程,学习渲染技术、必读本书。
本书结构清晰,内容详实,重点突出,特色鲜明,语言浅显易懂,实例丰富,艺术品味高,而且书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得。本书的配套渔船中收录了书中所有范例使用的材质、贴图、模型、最终渲染及一些常用的软件,另外还有作者和国外三给艺术家的精彩作品欣赏。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max 6渲染的艺术站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 电脑3d制作系列 | ||
9787508318233 《3ds max 6渲染的艺术》pdf扫描版电子书已有网友提供资源下载链接,请点击下方按钮查看 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国电力出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3ds max 6渲染的艺术是中国电力出版社于2004.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 6 的书籍。