出版社:上海科技教育出版社
年代:2009
定价:18.0
马丁·加德纳是美国科普界叱咤风云数十年的大师级人物,也是《科学美国人》(Scientific American)杂志的一位长期专栏作家,在数学传播领域发挥了无可替代的作用。本书是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的第一本集子。全书共分16章,每章一个主题,内容涉及悖论、谬误、多联骨牌、廿点游戏、河内塔、拓扑模型、数学扑克戏法及十六子棋等。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。这些问题在每一章后面都会给予解答。
中译本前言
序言
第一章变脸六边形折纸
第二章矩阵的魔法
第三章九个问题
第四章“连城”游戏
第五章概率悖论
第六章廿点游戏与河内塔
第七章古怪的拓扑模型
第八章六边形游戏
第九章萨姆.劳埃德:伟大的美国趣味数学家
第十章数学扑克戏法
第十一章记数
第十二章又是九个问题
第十三章多联骨牌
第十四章谬误
第十五章尼姆游戏与十六子棋
第十六章左还是右?
1988年版后记
进阶读物
本书是马丁.加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的第一本集子。作者引用大量翔实的资料,将知识性和趣味性融为一体,大多以娱乐和游戏为线索,以严密的科学思维和推理为基础,引导、启迪读者去思考和重新思考。作者对传统数学中那些似乎高深莫测的难题给出了简单得令人难以置信的解答,对魔术戏法进行了深入浅出的分析,对赌场上的鬼把戏作了科学的剖析和透视……既有娱乐功能,又有教育功能。