Maya灯光与材质高级技法
Maya灯光与材质高级技法封面图

Maya灯光与材质高级技法

(美) 拉尼尔 (Lanier,L.) , 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2007

定价:78.0

书籍简介:

本书出自使用材质与灯光的专家Lee Lanier,它为诸如《蚂蚁雄兵》、《怪物史莱克》等电影制作特效。本书深入介绍了Maya的高级技术。通过阅读本书,你将会找出如何为你的作品增加复杂度,高级的材质映射、用光概念的透彻理解等。本书还详细介绍了Maya的渲染技术、从批处理渲染到Global Illustration工作流以及HDRI技术。

书籍目录:

第1章 使用准确的Maya灯光类型.

1.1 选择灯光类型

1.1.1 聚光灯的使用

1.1.2平行光的使用

1.1.3 环境光的使用

1.1.4 点光源的使用

1.1.5 区域光的使用

1.1.6 体积光的使用

1.2 灯光的链接

1.3 灯光雾和灯光辉光的使用

1.3.1 Light Fog(灯光雾)的创建

1.3.2 Environment Fog(环境雾)和Volume Fog(体积雾)节点

1.3.3 Light Glow(灯光辉光)

1.4 本章指南:内景光照

第2章 生成高质量的阴影效果

2.1 深度贴图的渲染

2.1.1 深度贴图的理解

2.1.2 深度贴图的改进

2.1.3 光线缺口错误问题的解决

.......

第3章 使用适当的材质和二维纹理

第4章 应用三维纹理和投影

第5章 创建自定义连接和颜色工具

第6章 使用Sampler节点自动化场景

第7章 使用强大的数学工具

第8章 通过常用的UV、贴图和滑块改进纹理

第9章 为成功的渲染做准备

第10章 使用Maya软件渲染器和mental ray渲染器的光线追踪

第11章 全局照明和最终聚焦

……

内容摘要:

  本书全面系统地介绍了Maya的灯光与材质方面的高级内容。全书共分为13章,分别介绍了Maya光照和阴影的概念、Maya的材质和工具、UV纹理空间、渲染、光照技术和应用、基础颜色和构图理论、一些鲜为人知的工具和技术(包括HDRI光照、法线贴图和新的Render Layer Editor)等内容。  本书适用于三维课程已经达到较高水平的学生,想要迅速改进Maya技能的爱好者和业余人士以及在Maya其他领域工作的专业人员。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115169891
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)78.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 158 印数

书籍信息归属:

Maya灯光与材质高级技法是人民邮电出版社于2007.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 的书籍。