出版社:合肥工业大学出版社
年代:2009
定价:39.0
本书为高等院校应用型设计教育规划教材中的一册,首先介绍了三维设计的基本概念,详细介绍了三维角色的技术基础,然后在此基础上分别介绍男人、女人、老人及小孩的人体建模设计。全书重点在于写实三维角色制作的解剖学与拓扑结构理论与实践的应用研究,对于如何把握写实三维角色的设计、制作做出了相应的总结与创新,得出了可以广泛应用于实际操作与教学研究的参考理论与设计体系。
第一章 三维设计的概念
第一节 CG与三维设计软件
第二节 三维游戏与游戏产业
第二章 三维角色的技术基础
第一节 三维角色建模方式
第二节 三维模型建构原则
第三节 三维模型构成要素
第四节 人体比例与结构
第五节 写实三维角色的特性
第三章 男性角色建模
第一节 男性角色拓扑布线分析
第二节 男性角色建模实例
第四章 女性角色建模
第一节 女性角色拓扑布线分析
第二节 女性角色建模实例
第五章 老人与儿童模型构建
第一节 老人模型构建
第二节 儿童模型构建
结语:角色的虚拟再现
参考文献
现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写实三维角色制作的解剖学与拓扑结构理论与实践,对于如何把握写实三维角色的设计、制作进行总结与创新,得出了可以广泛应用于实际操作与教学研究的参考理论与设计体系,对学校相关专业学生专业能力的培养、公司内部培训或者作为制作参考都会有所助益。
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出版地 | 合肥 | 出版单位 | 合肥工业大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
三维人体建模设计是合肥工业大学出版社于2009.8出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-高等学校-教材 的书籍。