准备分镜图
准备分镜图封面图

准备分镜图

(美) 贝曼 (Beiman,M.) , 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2012

定价:49.8

书籍简介:

本书讲述了动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术,通过例举了正、反案例,为动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。书中还收录了顶级动画角色设定大师的工作实例访谈。

书籍目录:

第1部分 创作入门

1 先抓住兔子——构思和角色创作

从新闻中获得素材,诠释现实。从平凡的素材中创造非凡的故事

线性和非线性的叙事方式

对两种剧情创作类型的说明

设定范围,自由创作

个人经历可以改编成动画片。但如果没有丰富的生活经历,那何不去创造生活呢?

编剧大采购:创作清单

通过自由的联想创造故事

总有新感觉:研究动作

十指齐动:快速素描和缩略草稿图

角色设计师应该了解的事

源于现实,高于现实

为什么漫画优于写实描绘

过去和现在:研究场景和服装

2 动画片与实拍影片分镜图的差别

连环画分镜图和动画片分镜图

连环画也适用于分镜图,但明显不同于动画片分镜图

电视动画片分镜图和剧场版动画片分镜图

电视动画长片与动画短片和剧场版动画影片的区别。创作前,需要了解它们的差异

3 把自己置身于作品之中

使用象征性的动物和物体

讽刺性和文化性的角色会向观众传达寓意,为聪明的你提供一个简要清单

新闻记者的写作指南:人物、事件、时间、地点和原因

关于角色设计的一系列练习

4 剧情创作之情节推动与角色推动

不讲述听过的故事

陈腐老套的故事以及如何避免或颠覆它们。并非教你做什么,而是教你怎么做

确定冲突

做你想做的

故事要点

在开始制作之前先概括出故事要点

抢戏

用最有趣的角色讲故事,避免让次要人物和情节喧宾夺主

滑稽模仿画和大杂烩

滑稽模仿画对一个特定的对象进行讽刺性描绘,大杂烩影片可以彻底改造一个类型片

5 条件假设:比较"可能的"与"幻想的"

从结局开始:德克斯·艾佛里(Tex Avery)手法

先想好结局,然后再从头开始构建规则

动画世界可能不会遵守"现实世界"的规则,但是它要遵守自己的内部法则

6 是"引人入胜"还是"令人震惊":开始角色设计

辨认设计:剪影评估

为角色创造一个好看、简单、可辨认的外型,使他能在一组角色中远远地就被辨认出来

结构观测

构建角色

基本形状及其意义

用那些你可能用来点缀房间的简单形状设计复杂的角色

事物的形状

有机的设计

根据设计潮流使角色更加鲜活

用无生命的物体创作角色

想象力的惟一局限

穿越世界

统一场景和角色设计

7 大小攸关:比例关系的重要性

比例的实践

一个角色的比例可以在自身内部发生变化或随着情绪发生变化

典型比例

坏人通常比英雄更强大,英雄总是外型更好看、更健壮。正常《运动之歌》里唱的"并不一定是那样"

轮廓相近角色的制作

如何区分三只小猪?

突出法

先走得远一点儿,再往回拉

8 美女与野兽:创造形成对比的角色

大独裁者:查理·卓别林的角色表演

我觉得很美!改变美的标准

是什么使角色美丽?

一张只有妈妈喜欢的脸

脸部的形状显示了角色的特点

神仙和怪物:外貌与性格的对比

为什么丑陋比美丽更容易描绘

9 地点,地点,还是地点:艺术指导与剧情创作

第2部分:技术处理

10 开始绘制故事草图:自己来构图

单色明暗草图

要记住的绘图规则

前方的景象

绘图速记、草书和场地策划

图画中的戏剧效果:使用对比来引导视线

每个微小的动作都有它的含义

最好的建筑平面图

塑造动画场景和布局

结构:思想的眼睛

这是谁的故事?一切都取决于你的视角

11 粗略的描绘:基本场景

特写镜头:分镜图拍摄技巧

动画角色都有"好看的侧面"和"不好看的侧面"

12 分镜图阶段:跟上故事的节拍

设定节拍:故事发展的节拍与分镜图

构建故事框架

想谈谈这部电影吗

动画片的剧情解读就像做演讲

13 分镜大图:创作故事片段

画板和画纸:分镜图的绘制材料

电视动画片与剧场版动画片分镜图的更多区别

付诸行动:组织片段

使用顺序结构的故事描述

A-B-C序列:将情节按优先顺序排列

在动画前期制作阶段,为什么B不一定在A后面

角色弧线和胜利

如何以及为让角色在整个影片的过程中发生变化和发展;如果不是,又是为什么

给角色命名

为了易于分辨,动画片中的片段和角色都要有名字。了解一些有趣的名字

14 节奏:在粗略分镜图中调整情节发展的速度

高潮事件

故事可以像坐过山车那样进行构建

15 现在时:在分镜图中创作表演

配乐

我心里有一首歌,我的电影里也有一首

将脚本形象化

你认为我从不考虑脚本吗?动画片一定需要脚本……有时这令人很痛苦……

16 草稿模型图上的亮点:改进角色设计

将它固定:使设计标准化

将角色上下颠倒,并由内向外构建它们

欺骗性的画面:非写实的设计

事物并不总是像它们看起来那样

17 上色:艺术指导与剧情解读

寻找补充

简单的色彩分析和色彩理论

饱和点:色彩与明暗

为什么彩色图就像灰度图一样

写出颜色:颜色脚本

动作、情绪和场景的变化可以用变化的颜色来表现

一些建议

研究插画家和不同历史时期的材料

第3部分:表现手法

18 展示和讲述:演示分镜图

更多的改变:修改讨论会

利用和接受修改建议

19 会说话的图片:编缉配有音轨草稿的剧情样片

这只是测试:改善剧情样片

预览和审阅样片和动画草稿

20 设计一只更漂亮的小老鼠:创造精确模型图

设定角色的最终外貌

21 简单的初步设计模型:角色的三维建模

雕塑能帮助改善角色的设计

22 我是蓝色(忧郁)的吗?通过颜色塑造角色

根据情节创作颜色

为什么"现实的"颜色只是一个相对概念

测试颜色模型

将角色放入背景,看看它们在一起是否和谐

23 走上银幕:准备上映

再见,祝你好运,玩儿得开心!

24 延伸阅读

附录1 与A.肯·奥康纳的讨论

附录2 与T.谢讨论漫画

附录3 肯·安德森访谈录

内容摘要:

《国际动画教育指导丛书:准备分镜图·动画编剧与角色设定》通过精美的插图、 浅显易懂的语言,为你讲述动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术。剧情是动画片最重要的一部分。《国际动画教育指导丛书:准备分镜图·动画编剧与角色设定》为动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出了清晰方向。你将了解动画分镜头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。书中举例讲解了成功解决问题的技巧,并收录了从未公开的作者对3位顶级动画角色设定大师的工作实例访谈,可使读者在掌握知识的同时,更好地把书中的设计理念应用、发展、创新。
《国际动画教育指导丛书:准备分镜图·动画编剧与角色设定》面向未来的传统动画师、电脑动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师,也可作为相关院校的动画教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115288295
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)49.8语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数 120 印数 4000

书籍信息归属:

准备分镜图是人民邮电出版社于2012.7出版的中图分类号为 J954 的主题关于 动画片-编剧 的书籍。