Three.js开发指南
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Three.js开发指南

(美) 乔斯·德克森 (Jos Dirksen) , 著

出版社:机械工业出版社

年代:2017

定价:59.0

书籍简介:

本书通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API,让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言,只需大致了解JavaScript及HTML,就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。本书共12章,涉及以下内容:使用Three.js创建三维场景,构建场景的基本组件,Three.js中的光源、材质、几何体以及粒子、精灵和点云,创建和加载网格、几何体,创建动画和移动摄像机,加载和使用纹理,自定义着色器和后期处理,在场景中添加物理效果和声音等。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Three.js开发指南站内查询相似图书
丛书名Web开发技术丛书
9787111570134
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸19 × 24装帧平装
页数 397 印数 3000

书籍信息归属:

Three.js开发指南是机械工业出版社于2017.6出版的中图分类号为 TP312.8-62 的主题关于 JAVA语言-程序设计-指南 的书籍。