Unity3D/2D游戏开发从0到1
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Unity3D/2D游戏开发从0到1

刘国柱, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2018

定价:99.0

书籍简介:

本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上下各15个章节。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习: 3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine 、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Unity3D/2D游戏开发从0到1站内查询相似图书
丛书名游戏研发系列
9787121334993
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次2版印次1
定价(元)99.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Unity3D/2D游戏开发从0到1是电子工业出版社于2018.2出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。