GLSL渲染编程基础与实例
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GLSL渲染编程基础与实例

赵辉, 楚含进, 王晓玲, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2017

定价:49.0

书籍简介:

本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、 GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过GLSL进行图像处理的算法、及实现。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名VR三维技术系列
9787121316838
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

GLSL渲染编程基础与实例是电子工业出版社于2017.6出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 三维动画软件-程序设计 的书籍。