Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册
Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册封面图

Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册

张亚飞, 编著

出版社:中国铁道出版社

年代:2010

定价:59.0

书籍简介:

本书是一本ActionScript3.0开发权威入门手册,它全面细致地介绍了ActionScript3.0的程序编写方法以及语法规范,并且帮助用户建立正确的、良好的编程习惯,它包含下面五个方面的内容:(1)建立正确的ActionScript认识,纠正了用户经常容易犯的错误;(2)ActionScript3.0基本语法、面向对象开发;(3)Flash可视化开发;(4)Flex可视化开发;(5)最新ActionScript3.0类库。

作者介绍:

张亚飞,是多本Flash图书的作者(包括繁体版和简体版),涉及Flash程序开发和动画制作。张应用Flash已经有7年的时间,作为国内第一代因特网从业者,其独到的见解使他成为卓越的作者,这也是两岸出版机构都能接受他的原因。 涉猎广泛,精通Flash、ASP、ASP.NET、HTML

书籍目录:

第1篇Actionscript语言基础入门

第1章准备基础知识和配置开发环境

第2章程序开发的基石声明变量和使用变量

第3章Actionscript语法规范和培养良好的编程习惯

第4章数据运算和运算规则

第5章流程控制

第6章使用内建的全局函数

第7章自定义函数

第2篇Actionscript的面向对象编程和编译

第8章面向对象编程(OOP)创建类和使用类

第9章建立更可靠的OOP程序类和成员的访问控制

第10章重复使用类继承和组合

第11章静态成员、静态类和枚举(Enumeration)

第12章多态(Polymorphism)重载和覆载

第13章接口和抽象错误最深重的地方

第14章类、接口和函数的组织使用包

第15章命名空间

第16章反射、数据类型检查和数据类型转换

第17章使用ASDOC输出帮助文档

第18章处理程序异常建立可靠的应用程序

第19章指定类路径(Classpath)

第3篇与Flash软件紧密结合的可视化应用程序开发

第20章使用Flash软件进行可视化开发

第21章基干时间轴的可视化应用程序开发

第22章影片剪辑的嵌套和多时间轴

第23章使用FlashUI组件

第4篇与FlexBuilder软件紧密结合的可视化应用程序开发

第24章基于窗体的可视化应用程序开发

第25章使用FlexBuilder软件

第5篇显示对象和互操作

第26章显示对象、显示对象容器和显示列表

第27章事件处理和基本的交互控制

第28章使用文本框呈现文本和设置文本的格式

第6篇类库和分类功能实现

第29章处理字符串String类和正则表达式

第30章数组、矢量和复合数组(哈希映射、Dictionary对象)

第31章处理日期和时间

第32章开发网络应用程序

第33章使用W3CDOM处理XML

第34章使用E4X处理XML

第35章使用Actionscript代码处理声音

第36章使用Actionscript代码处理视频

第37章为显示对象动态应用滤镜效果

第38章创建和处理矢量图形

第39章创建和处理位图以及使用混合模式

第40章处理反向运动和IK骨架

第41章使用3D空间和创建3D模型

第42章创建过渡效果动画

第43章配合FMS3开发实时通信应用程序

第44章其他常用的Actionscript核心API

第7篇编译、调试、部署与实战

第45章牢记Flash可视化开发的3个基本步骤

第46章应用程序的编译和部署

第47章使用Flash和FlexBuilder调试Actionscript代码原理与范例

第48章使用Flash软件开发Air桌面应用程序、安装、部署

附录A了解和设置Actionscript编译器模式

附录B保留的Actionscript关键字

附录C键盘键和键控代码值对照表

附录D如何创建影片剪辑元件和按钮元件

附录E在Flash创作环境中使用声音的基础知识

附录FXML文档基本语法

附录GFlashCS5和FlashBuilder4协同工作

附录H参考文献以及资料来源

内容摘要:

  本书是ActionScript3.0开发从入门到精通的权威著作,全面细致地介绍了ActionScript3.0的程序编写方法以及语法规范,可以帮助用户建立正确的、良好的编程习惯。它包含下面6个方面的内容:(1)建立正确的ActionScript认知,纠正用户经常容易犯的错误,以及当前Flash开发领域内的多项错误认识;(2)ActionScript3.0基本语法、面向对象开发;(3)Flash可视化开发;(4)Flex可视化开发;(5)ActionScript3.0类库分类详解;(6)从基础入门到完全精通,从开发、编译、调试到部署,真正完整地开发知识。  本书是讲述Actionscript3.0开发从入门到精通的权威手册,全面细致地介绍了Actionscript3.0程序的编写方法以及语法规范,帮助用户建立正确的、良好的编程习惯,主要内容有:建立正确的Actionscript认知,纠正用户容易犯的错误,以及当前Flash开发领域内的多项错误认识,Actionscript3.0基本语法、面向对象开发,Flash可视化开发,Flex可视化开发,Actionscript3.0类库分类详解,引用实际案例介绍开发、编译、调试到部署这一完整的开发流程。  本书可以帮助开发者快速掌握基于时间轴开发的核心思想,从而提高工作效率。【作者简介】  张亚飞,是多本Flash图书的作者(包括繁体版和简体版),涉及Flash程序开发和动画制作。张应用Flash已经有7年的时间,作为国内第一代因特网从业者,其独到的见解使他成为卓越的作者,这也是两岸出版机构都能接受他的原因。  涉猎广泛,精通Flash、ASP、ASP.NET、HTML、PHP、JavaScript、Java及MicrosoftSQLServer等,他能够轻松将Flash融入到其他编程领域,而不是将其孤立看待,这样可以将非常复杂的问题以非常浅显的方式表述出来,并使所有的读者都能受益。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册站内查询相似图书
9787113118877
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸21 × 14装帧平装
页数 775 印数

书籍信息归属:

Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册是中国铁道出版社于2010.12出版的中图分类号为 TP391.41-62 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash Flex ActionScript 3.0-手册 的书籍。