Unity 3D特效设计必修课
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Unity 3D特效设计必修课

UEGOOD, 赵京宇, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2019

定价:99.0

书籍简介:

本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始,引导读者学会基本的操作,包含引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效之中的运用,加强对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例了解Unity 3D游戏特效的应用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302529033
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)99.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 2500

书籍信息归属:

Unity 3D特效设计必修课是清华大学出版社于2019.出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。