出版社:机械工业出版社
年代:2014
定价:39.0
本书首先讨论可用性、以用户为中心的设计和用户体验之间的关系以及常见的错误概念。然后讨论了与用户一起工作时从用户中获得最大好处的策略。其次讨论了构建一个成功的应用程序需要精心的计划。本书介绍开发过程中应该包含的关键步骤。与成功的开发人员和设计人员讨论时有一点很明显,他们对应用程序所要实现的目标有清晰的愿景。本书讨论为什么拥有一个愿景是创建有意义的产品的关键。持续地产生思路、揭示用户的需求需要有创造力的深入思考。本书还讨论了激发创造力和灵感的方法。本书阐述了许多准则,它们能够指导我们找到行之有效的设计。本书还讨论最流行的设计准则,你可以将它们应用到自己的应用程序中,从而显著地改进其可用性。
第1章 我们的世界已经改变
第2章 什么是以用户为中心的设计
UCD不是可用性
UCD不是主观的
UCD不只是设计
UCD不是在浪费时间或者金钱
UCD不是缺陷报告
UCD不是干扰
第3章 和用户一起工作
如果我们无法接触用户怎么办
应付不同类型的用户
应对消极情绪
第4章 制订计划
如何知道哪个计划适合于自己
创建一个团队任务陈述
定义项目
收集用户需求
创建功能性需求
记录数据和工作流模型
记录原型
回顾你的文档
第5章 创建个人宣言
进行约束
应用程序叙事
创建角色
创建场景
第6章 创造力和用户体验
制定用户体验目标
创造力需要勇气和辛勤的工作
创造力需要提问
第7章 设计准则
接近原则(完形原则)
可见性、视觉反馈和视觉突出
层次结构
构思模型和隐喻
第8章 收集反馈
我需要多少用户
问卷调查
举行会谈
任务分析
启发式评估
故事板
使用原型
A/B测试
第9章 可用性研究
什么是可用性研究
建立测试计划
你所需要的条件
实施研究
勇于实践
编辑你的发现
第10章 你的事业永远不会完结
第一次就取得全面成功是不可能的
准备重启
总结
第11章 其他资源
原型工具
网站
附录A 项目模板示例
附录B 参考文献
如何设计引人注目、令人喜爱的应用程序?本书阐述了多种方法,包括整个过程中来自潜在客户和顾客的有价值意见。作者TravisLowdermilk通过实用的指导方针和从实际工作经验中得到的深刻见解,展示了可用性和以用户为中心的设计如何显著改变人与应用程序的交互方式。
《以用户为中心的软件设计:打造用户友好型应用的有效方法和准则》带你学习设计过程每个阶段的有效策略——从用户会谈和发现应用程序的用途,到用合理的设计准则创建丰富的用户体验。不管你使用的是什么平台,针对的是什么样的受众群体,本书都是很有价值的。
■探索可用性及其与以用户为中心的设计之间的关系
■学习如何应对不同类型的用户及其独特个性
■明确应用程序的目的,使用通俗的语言描述其用途
■用软件开发生命期规划项目开发
■在用户体验目标的背景下发挥创造力
■利用可见性、一致性等设计准则增强用户体验
■通过调查、会谈和可用性研究,收集有价值的用户反馈
深刻剖析以用户为中心的软件设计的方方面面,为打造用户友好型应用提供全面指南
(美) 弗登伯格 (Vredenburg,K.) , (美) 伊森斯 (Isensee,S.) , (美) 瑞格海 (Righi,C.) , 编著
(美) 威诺格拉德 (Winograd,T.) 等, 著
(美) 布劳德 (Braude,E.J.) , 著
(美) 布劳德 (Braude,E.J.) , 著
(美) 威诺格拉德 (Winograd,T.) , 等著
(印) 吉里什·苏尔亚那拉亚那 (Girish Suryanarayana) , (印) 加内什·撒马尔蒂亚姆 (Ganesh Samarthyam) , (印) 图沙尔·夏尔马 (Tushar Sharma) , 著
(美) 高德菲德尔, 著
(美) 贾亚斯瓦 (Jayaswal,B.K.) , 等著
(美) 弗登伯格 (Vredenburg,K.) , (美) 伊森斯 (Isensee,S.) , (美) 瑞格海 (Righi,C.) , 编著