J2ME手机应用项目开发实践
J2ME手机应用项目开发实践封面图

J2ME手机应用项目开发实践

池雅庆, 周珺, 王耀, 编著

出版社:中国铁道出版社

年代:2006

定价:29.0

书籍简介:

本书由活跃在手机游戏开发一线的多名资深程序员联合撰写而成。

书籍目录:

第1章J2ME和手机游戏开发概述

11J2ME-Java2微型版

11一1J2ME的诞生

l一12Java虚拟机

12J2ME设备的特征

12一lJ2ME对设备的要求

122J2ME的总体架构

13J2ME配置

131连接限制设备配置(CLDC)

132连接设备配置(CDC)

133CLDC与CDC的比较

l一4J2ME简表

141KJava

142MIDP

l一43MIDP取代KJava

15J2ME和手机游戏开发简介

1一5一1手机软件现状

152游戏业务概况

153手机游戏设计中需要解决的共同问题

16J2ME程序的设计流程

17小结

第2章J2ME开发环境的建立

2一1当前流行的J2ME开发环境介绍

2一1一1Sun公司的J2MEWirelessToolkit

212Nokia手机游戏开发平台

213Motorola游戏开发平台

21一4J2ME集成开发环境

22使用J2MEWTK建立开发环境

221安装J2MEWTK

222如何编译运行

223其他内容

23使用JBuilder建立开发环境

2一3一1安装JBuilder

232将WTK嵌入到JBuilder环境中

2一3一3如何编译运行

23一4混淆与打包

2一4安装SDK模拟器

2一41什么是模拟器

2一42如何选择模拟器

2一4一3安装模拟器

24一4使用模拟器运行游戏程序

25小结

第3章MIDlet编程基础

31MIDlet的基础与其生命周期

3一1一1MIDlet的概念

312MIDlet程序的生命周期

32MIDlet编程之用户界面

3一2一1概述

32一2高层显示Screen

32一3低层显示Canvas

3一3MIDlet编程之数据管理

331J2ME记录管理系统

3一32RecordStore的基本操作

34J2ME程序设计原则

第4章J2ME中五子棋游戏的实现

41程序内容简介

42需求分析

43概要设计

431游戏的总体流程

4一32游戏中的关键问题

433程序结构设计

44详细设计

4一41游戏的主控制流程

442关键代码段的实现

45代码实现

4一51程序的代码结构

452程序的主要代码

46运行测试

47小结

第5章J2ME中俄罗斯方块游戏的实现

51程序内容简介

5一2需求分析

53概要设计

5一3一1游戏的总体流程

5一3一2数据结构设计

5一3一3程序结构设计

5一4一详细设计

5一4一1游戏的主控制流程

5一4一2关键代码段的实现

5一5代码实现

5一5一1程序的主要代码

5一6运行测试

57小结

第6章J2ME中拼图游戏的实现

6一1程序内容简介

6一2需求分析

6一3概要设计

6一3一1游戏的总体流程

6一3一2游戏中的关键问题

6一3一3程序结构设计

6一4详细设计

6一4一1游戏的主控制流程

6一4一2关键代码段的实现

6一5代码实现

6一5一1程序的代码结构

6一5一2程序的主要代码

6一6运行测试

6一7小结

第7章J2ME中贪吃蛇游戏的实现

7一1程序内容简介

7一2需求分析

7一3概要设计

7一31游戏的总体流程

7一3一2游戏中的关键问题

7一33程序结构设计

7一4一详细设计

7一4一1游戏的主控制流程

7一4一2关键代码段的实现

7一5代码实现

7一5一1程序的代码结构

7一5一2程序的主要代码

7一6运行测试

7一7小结

第8章J2ME中深海潜艇游戏的实现

8一1内容简介

8一2需求分析

8一3概要设计

8一3一1游戏的总体流程

8一3一2游戏的关键问题

8一3一3程序结构设计

8一4详细设计

8一4一1游戏的主控制流程

8一4一2游戏中的关键问题的代码实现

8一5代码实现

8一5一1程序的代码结构

8一5一2程序的主要代码

8一6运行测试

8一7小结

第9章J2ME中弹球游戏的实现

9一1内容简介

9一2需求分析

9一3概要设计

9一3一1游戏的总体流程

9一3一2游戏的关键问题

9一4详细设计

9一4一1游戏的主控制流程

9一4一2游戏中关键问题的代码实现

9一5代码实现

9一5一1程序的代码结构

9一5一2程序的主要代码

9一6运行测试

97小结

第10章J2ME中电话记录存储的实现

10一1内容简介

10一2需求分析

10一3概要设计

10一31程序的功能模块

1032程序的关键问题

10一4详细设计

10一4一1程序的主控制流程

10一42程序中的关键问题的代码实现

10一5代码实现

10一51程序的主要代码

106运行测试

107小结

参考文献

内容摘要:

  本书全面地介绍了使用J2ME语言开发手机游戏的全过程,能够帮助有初级编程基础的程序员迅速进入编写J2ME手机游戏的大门。主要内容包括:J2ME语言和手机游戏开发概述,J2ME语言开发环境的建立,J2ME语言编程基础,以及4个由浅入深的开发案例详解。本书内容全面,实例丰富,讲解深入浅出,具有很强的实用性和可操作性。  本书由活跃在手机游戏开发一线的多名资深程序员联合撰写而成。它全面地介绍了使用J2ME语言开发手机游戏的全过程,能够帮助有初级编程基础的程序员迅速进入编写J2ME手机游戏的大门。本书在撰写中坚持理论与实践并重,面向实际开发,解决实际问题。全书共8章,主要内容包括:J2ME语言和手机游戏开发概述,J2ME语言开发环境的建立,J2ME语言编程基础,以及4个由浅入深的开发案例详解。

书籍规格:

书籍详细信息
书名J2ME手机应用项目开发实践站内查询相似图书
丛书名项目开发实践
9787113077167
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)29.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 249 印数 4000

书籍信息归属:

J2ME手机应用项目开发实践是中国铁道出版社于2007.01出版的中图分类号为 TN929.5 的主题关于 JAVA语言-程序设计 ,移动通信-通信设备-应用程序-程序设计 的书籍。