多媒体技术实用教程
多媒体技术实用教程封面图

多媒体技术实用教程

贺雪晨, 周自斌, 朱世交, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2013

定价:30.0

书籍简介:

本书从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware开发多媒体项目,并跟踪最新多媒体技术的发展,讲述了网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML标记语言、Dreamweaver CS5、HTML5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,以及基于Windows Media、Real、Flash Media的流媒体项目开发等内容。

书籍目录:

第1章 多媒体及其开发技术概述

1.1 多媒体技术概述

1.1.1 多媒体技术的基本概念

1.1.2 多媒体技术的发展

1.1.3 多媒体技术的应用

1.2 多媒体开发技术概述

1.2.1 多媒体项目开发方法

1.2.2 多媒体项目开发工具

小结

习题

第2章 基于Authorware的多媒体项目开发

2.1 Authorware 7.0简介

2.1.1 Authorware概述

2.1.2 Authorware开发多媒体项目的方法

2.1.3 Authorware开发多媒体项目的过程

2.2 使用快速原型法制作多媒体项目

2.2.1 运行环境设置

2.2.2 视频播放

2.2.3 背景图片的添加

2.2.4 背景音乐的添加

2.2.5 标题的添加

2.2.6 目录的选择与返回

2.2.7 退出运行

2.2.8 打包与发行

2.2.9 制作可自动播放的多媒体光盘

2.2. 10 网络应用

2.3 多媒体的集成

2.3.1 图像和文本的集成

2.3.2 音频、视频和动画的集成

2.3.3 动画的制作

2.4 多媒体的交互

2.4.1 交互响应方式

2.4.2 分支程序的设计

2.4.3 框架与导航

小结

习题

第3章 基于Web的多媒体项目开发

3.1 超文本标记语言

3.1.1 HTML概述

3.1.2 HTML文件基本结构

3.1.3 超链接标记

3.1.4 多媒体标记

3.1.5 表单标记

3.1.6 HTML文件的保存

3.2 使用Dreamweaver CS5开发多媒体网页

3.2.1 在Dreamweaver CS5中新建站点

3.2.2 在Dreamweaver CS5中新建网页

3.2.3 导入Word文本

3.2.4 超链接的添加

3.2.5 多媒体元素的添加

3.2.6 交互功能的实现

3.2.7 站点管理

3.3 虚拟现实造型语言

3.3.1 VRML概述

3.3.2 VRML发展历程

3.3.3 VRML工作原理

3.3.4 VRML文件的编写与浏览

3.3.5 VRML文件结构

3.3.6 使用VRML语言实现静态三维页面的制作

3.3.7 三维页面中加人多媒体元素

3.3.8 三维页面中交互功能的实现

3.4 使用可视化工具开发三维多媒体网页

3.4.1 使用Cosmo Worlds设计VRML文件

……

第4章 基于流媒体的多媒体项目开发

第5章 音频信息及处理技术

第6章 图像信息及处理技术

第7章 动画及处理技术

第8章 视频信息及处理技术

内容摘要:

本书从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware开发多媒体项目,并跟踪最新多媒体技术的发展,具体讲述了网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML标记语言、Dreamweaver CS5、HTML 5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,以及基于Windows Media、Real和Flash Media的流媒体项目开发等内容。 通过近190个实例的介绍,读者不仅能够掌握多媒体项目开发的方法,还能使用Soundbooth CS5、Photoshop CS5、Flash CS5、After Effects CS4等软件对声音、图像、动画、视频等多媒体元素进行处理。本书可作为高等院校计算机类、信息类、电子类等相关专业多媒体技术课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。在多媒体技术精品课程网站中提供了教学所需的各种材料,实现了纸质教材、电子教材和网络教材的有机结合,可以供读者参考。

编辑推荐:

贺雪晨、周自斌、朱世交编写的这本《多媒体技术实用教程(第3版)》内容可以分成3个部分,分别由第1章、第2章~第4章、第5章~第8章组成。
第一部分介绍了多媒体技术的基本概念,网络多媒体技术和虚拟现实技术的发展与应用,多媒体项目开发的方法和工具。
第二部分讲述了各种多媒体开发工具的使用,包括使用Authorware 7开发多媒体项目,使用HTML标记语言、Dreamweaver CS5、HTM·5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,使用Windows Media、Real、Flash Media开发流媒体项目等内容。各章节内容相对独立,可以根据各个学校的教学安排和学时数,选择其中的部分或全部内容进行教学。
第三部分讲述了声音、图像、动画、视频等多媒体元素的基本概念和处理方法,介绍了Soundbooth CS5、Photoshop CS5、Flash CS5、After Effects CS4等软件的基本使用方法。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302312192
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次3版印次1
定价(元)30.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

多媒体技术实用教程是清华大学出版社于2013.出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。