Maya 8.5从入门到精通
Maya 8.5从入门到精通封面图

Maya 8.5从入门到精通

(美) 康德特-吉布斯 (Kundert-Gibbs,J.) 等, 著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:70.0

书籍简介:

Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的实战要点。“快速启动”练习介绍关键基础,包括节点结构、关键帧和基本灯光知识,帮助新手创建动画;高级用户可以学习nCloth、感应光集成、体积毛渲染、高级纹理工具和高级MEL脚本。实践教程通过练习巩固学习的知识。

作者介绍:

John Kundert-Gibbs,是佐治亚大学戏剧与电影系的副教授。他已经撰写了大量关于Maya和三维图形的文章,其中包括“Mastering Maya”系列和两本“Maya:Seerets of the Pros”。他也撰写关于媒体设计与戏剧产品交叉领域的主题。他有许多优秀的学生,其中大部分学生现在就职于顶级的效果工作室。

书籍目录:

第1章 Maya界面

第2章 快速开始:在Maya8.5里创建动画

第3章 多边形建模

第4章 NURBS建模

第5章 细分表面

第6章 混合形状:高级建模

第7章 基本动画

第8章 角色建立与创建骨架

第9章 角色动画

第10章 非线性动画

第11章 动画照明

第12章 动画的着色与纹理

第13章 渲染基础

第14章 感应射线高级渲染

第15章 Toon Shading简介

第16章 Maya嵌入式语言

第17章 Paint Effects工具

第18章 刚体动画

第19章 使用粒子

第20章 流体效果

第21章 Maya头发系统

第22章 Maya皮毛系统

第23章 用aCloth进行织物模拟

小结

内容摘要:

《Maya 8.5从入门到精通》Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。《Maya 8.5从入门到精通》通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的实战要点。“快速启动”练习介绍关键基础,包括节点结构、关键帧和基本灯光知识,帮助新手创建动画;高级用户可以学习nCloth、感应光集成、体积毛渲染、高级纹理工具和高级MEL脚本。实践教程通过练习巩固学习的知识。

编辑推荐:

《Maya 8.5从入门到精通》适合有一定基础知识的初学者和中级用户学习,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121060199
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)70.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Maya 8.5从入门到精通是电子工业出版社于2008.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 8.5 的书籍。