出版社:人民教育出版社
年代:2018
定价:39.0
原动画是动作设计、Flash动画、三维动画及定格动画等动画设计专业的一门重要的基础课程,不仅适用于传统动画片的制作,其动作设计和编排理念同样适用于电脑二维及三维动画制作。本书详细介绍了各类常见的运动规律,并通过对人物、动物、自然现象等运动规律进行分析,帮助读者总结原动画制作时的观察和分析方法,了解和掌握原动画制作的基本原理,在此基础上不断总结、创作、提高。本书不仅可以作为中职动画专业学生的基础教材,也可用作动画创作、设计人员及动漫爱好者的学习参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏原画设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏原画设计是人民教育出版社于2018.7出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-中等专业学校-教材 的书籍。