Flash CS6从入门到精通
Flash CS6从入门到精通封面图

Flash CS6从入门到精通

潘明歌, 王海波, 杜平, 邱志茹, 王会三, 主编

出版社:中国青年出版社

年代:2014

定价:69.8

书籍简介:

本书侧重于命令技术性讲解,涵盖了Flash CS6几乎所有命令和工具,讲解非常细致和全面,可以满足不同阶段读者的需求。书中知识点讲解详细,信息含量大,讲解非常到位。作者深入挖掘了Flash CS6的核心工具、命令与功能,帮助读者在最短时间迅速掌握Flash CS6并将其运用到实际操作中。

书籍目录:

Chapter 01 Flash CS6快速入门

Section 01 初识Flash CS6

Section 02 Flash动画的应用

Section 03 Flash CS6的工作界面

Section 04Flash CS6的基本操作

Section 05 图像的基础知识

课后练习

Chapter02图形的绘制与编辑

Section 01 辅助绘图工具

01 标尺

02 网格

03 辅助线

Section 02 基本绘图工具

01 钢笔工具

02 线条工具

03 铅笔工具

04 矩形工具与椭圆工具

05 多角星形工具

06 刷子工具

07 喷涂刷工具

08 Deco工具 .

Section 03 颜色填充工具

01 颜料桶工具

02 墨水瓶工具

03 滴管工具

Section 04 选择对象工具

01 选择工具

02 部分选取工具

03 套索工具

Section 05 编辑图形对象

01 扭曲对象

02 封套对象

03 缩放对象

04 旋转与倾斜对象

05 翻转对象

06 合并对象

07 组合和分离对象

08 排列和对齐对象

Section 06 修饰图形对象

设计师训练营设计卡通形象

课后练习

Chapter 03文本的创建与编辑

Section 01 创建文本

Section 02 设置文本样式

Section 03 文本的分离与变形

Section 04 滤镜功能的应用

设计师训练营炫彩文字的设计

课后练习

Chapter 04时间轴与图层

Section 01 时间轴和帧

Section 02帧的编辑

Section 03 图层的编辑

设计师训练营飞翔的小鸟

课后练习

Chapter 05元件、库与实例

Section 01 元件

01 元件的类型

02 创建元件

03 转换元件

04 编辑元件

Section 02 库

01 认识库面板

02 重命名库元素

03 创建库文件夹

04 调用库元素

05 应用并共享库资源

Section 03 实例

01 创建实例

02 复制实例

03 设置实例的色彩

04 改变实例的类型

05 查看实例信息

设计师训练营行进中的汽车

课后练习

Chapter 06时间轴动画的创建

Section 01 基础动画

01 逐帧动画

02 补间形状动画

03 传统补间动画

04 动画预设

Section 02 遮罩动画

01 遮罩动画的原理

02 创建遮罩动画

Section 03 引导动画

01 引导层动画的原理

02 创建引导层动画.

Section 04 骨骼动画

01 骨骼动画的原理

02 创建骨骼动画 .

设计师训练营模仿手绘动画

课后练习

Chapter 07 ActionScript特效设计

Section 01 初识ActionScript 3.0

Section 02 ActionScript 3.0 语法基础

Section 03 使用运算符

Section 04 动作面板的使用

Section 05 脚本的编写与调试

Section 06 创建交互式动画 .

设计师训练营场景特效设计 .

课后练习

Chapter 08 音频与视频的应用

Section 01 在动画中添加音效

Section 02 在动画中插播视频

设计师训练营制作音乐课件

课后练习

Chapter 09组件的应用

Section 01 组件的基本操作

Section 02 复选框组件

Section 03 列表框组件

Section 04 输入文本组件

Section 05 文本域组件

Section 06 滚动条组件

设计师训练营网页调查问卷的设计

课后练习

Chapter 10动画的输出与发布

Section 01 测试影片

Section 02 优化影片

Section 03 发布影片

设计师训练营将Flash文件发布为HTML文件.

课后练习

Chapter 11设计网站片头

Section 01 知识准备

01 网站片头的分类

02 网站片头的制作流程

03 lash网站片头赏析

Section 02 案例制作

01 创意风格解析

02 导入动画素材

03 合成字体效果动画

04 合成NBA主题动画

05 合成保存并测试动画主题动画

06

Chapter 12设计音乐MV

Section 01 知识准备

01 音乐MV的特点

02 音乐MV的设计要求

03 精彩的音乐MV赏析

Section 02 案例制作

01 制作音乐MV动画

02 添加音乐及动作按钮

03 添加歌词

04 测试音乐MV

Chapter 13设计动画短片

Section 01 知识准备

01 设计动画短片的原则

02 创作动画短片的流程

03 优秀动画短片赏析

Section 02 案例制作

01 创意风格解析

02 设计画面1

03 设计画面2

04 设计画面3 .

05 添加按钮及声音

内容摘要:

《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》是国内畅销Flash从入门到精通系列图书的升级之作,为从入门到精通图书的精华所选!千百万Flash初中级读者快速入门的自学教程!本书适合哪类读者?假如  你是零基础学Flash的菜鸟,却想用最短的时间掌握基础技术,请下单!  你有一定的Flash基础,想深入了解Flash动画制作与特效设计的奥秘,却不想花天价参加培训,请下单!  你是动画制作爱好者,需要用Flash制作各种可爱动画,让朋友对你刮目相看,请下单!《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等Chapter 07主要讲解了Actionscript 3.0的知识,其中包括Actionscript 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作Chapter 09主要讲解了组件的知识,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、列表框、滚动条等组件的应用Chapter 10主要讲解了flash影片的测试、优化及发布操作Chapter 11~13三个综合案例分别是Flash网站片头、Flash音乐MV、Flash动画短片【作者简介】网页设计专家,曾任多个网页设计技术社区资深版主,在Flash许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与动画设计实战经验,多年从事动画制作工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部Flash畅销书的编著工作。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787515322087
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出版地北京出版单位中国青年出版社
版次1版印次1
定价(元)69.8语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 240 印数

书籍信息归属:

Flash CS6从入门到精通是中国青年出版社于2014.3出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件 的书籍。