出版社:清华大学出版社
年代:2017
定价:55.0
全面讲述了游戏专业的相关设计流程及产品实施,戏专业各个环节的定位及美术设计师的基本要求,结合当前市场比例认可的游戏公司构成框架,逐步深入了解游戏美术制作流程、程序及产品的概念及定义。着重分析了在游戏中美术制作任务与制作流程规范,结合游戏开发的流程,加强对游戏美术中原画设计、模型制作、动画制作进行简要的说明。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏专业概论站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 第九艺术学院 | ||
9787302489146 如需购买下载《游戏专业概论》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 3版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 55.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
游戏专业概论是清华大学出版社于2017.出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计-高等学校-教材 的书籍。