漫画电脑技法
漫画电脑技法封面图

漫画电脑技法

于路王敏, 著

出版社:上海人民美术出版社

年代:2011

定价:38.0

书籍简介:

本书为一本动漫技法教程,讲解漫画电脑制作技法。

作者介绍:

于路,青年漫画家,现定居苏州,创建了金翅鸟漫画卡通工作室,主要作品有《偶像SHOW》、《真情告白》、《情定苏州》等。作品《天堂之雨》获得36届法国昂古莱姆国际漫画艺术节度最受欢迎的漫画书大奖提名。《动漫经典——于路作品赏析》获得六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员最佳漫画大奖。   王敏,游戏/影视概念设计师、知名插画师、经理人、音乐人、摄影师、上海花田文化传播有限公司创办人。毕业于北京师范大学油画系。目前任北京张纪中文化发展有限公司的项目总监。

书籍目录:

前言

第一章 概述

1 简述

2 PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用

3 PHOTOSHOP中关于圈层的设置

4 PAINTER中关于画笔的设定

5 PAINTER中关于图层的设定

6 PAINTER中有关调色板的设置

第二章 商业插画—钢笔淡彩的色彩表现

1 草稿的练习和墨稿的完成

2 上色前的准备工作

3 正式上色的步骤

4 亮部的描绘和图层属性的使用技巧

第三章 商业插画——大型科幻空间场量的表现

1 设计草目的准备和色调草图的绘制

2 正式上色前图层的设置

3 关于图层面板预览框大小的调整

4 开始正式的上色——中景金属立柱的描绘

5 前景的上色

6 中景建筑的表现

7 远景建筑的表现

8 太空船的表现

9 太空船标志字体的制作

10 背景天空的表现

11 背景地面建筑的描绘

第四章 商业插画——中景机甲战士的表现

1 课堂案例分析

2 PINTER作画工具的选取和草稿的绘制

3 正式上色之前的图层设置

4 前景人物的正式上色

5 枪支的细节描绘

6 身体其他部位的描绘

7 人物脸部的描绘

8 远景人物的描绘

9 机器人的描绘

10 地面和前景废墟的描绘

11 整体画面的色调调整

第五章 电脑游戏——人物的设计及表现

1 设计稿

2 草稿的扫描和线稿的提取

3 配色、调整大关

4 选择光源及刻画

5 头部的刻画

6 身体的刻画

7 道具的画法

8 场景的画法

9 人物与场景合成

第六章 电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现

1 设计稿

2 在PAINTER中绘制外轮廓

3 在PHOTOSHOP中提取线稿

4 建立大体明暗关系

5 在PAINTER中刻画

6 制作阴影

第七章 电月游戏——环境气氛的渲染及表现

1 起稿

2 刻画

3 增添角色

4 合成材质

5 PAINTER中浮动层的魔力

附图

内容摘要:

《漫画电脑技法》以分步骤的方式详细讲解了漫画电脑制作的手法和技术,并搜集和整理了相关的素材和软件资料,丰富实用,适合各大高校推荐使用。

书籍规格:

书籍详细信息
书名漫画电脑技法站内查询相似图书
9787532271740
如需购买下载《漫画电脑技法》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地上海出版单位上海人民美术出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸27 × 18装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

漫画电脑技法是上海人民美术出版社于2011.4出版的中图分类号为 J218.2-39 的主题关于 漫画-计算机辅助设计-技法(美术)-教材 的书籍。