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(美) 凯瑟琳·伊斯比斯特 (Katherine Isbister) , 著
出版社:电子工业出版社
年代:2017
定价:49.0
电子游戏如何才能创造情感体验?本书将带领读者进行最新的探索:什么是游戏?游戏为什么好玩?它是怎样运作的?我们可以用游戏来做什么?为什么游戏是重要的?它们会让人们产生什么样的情感?本书的作者Katherine Isbister 通过简单易懂的方式和包罗万象的游戏案例探索了这些问题的答案。不管你是学者、游戏开发者,还是有好奇心的玩家,都应该读一读这本书。是时候用新的方式、从新的角度思考游戏了!
游戏情感设计是电子工业出版社于2017.2出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。
(美) 弗里曼 (Freeman,D.) , 著
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(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著
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