出版社:电子工业出版社
年代:2008
定价:39.8
Coreldraw x3 的面世为平面设计师的创作空间提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松进行平面创作。本书分为三篇,入门篇包括基础知识、基本图形的绘制方法、对象的编辑、填充和轮廓、对象的基本操作等知识;进阶篇包括对象的组织和管理、群组、交互式特效工具组、绘制艺术字、段落文本与排版设计等内容,帮助中级读者灵活运用软件的各项功能,学习如何借助软件完美表达内心的创意,从而培养软件框架之外思维的延展性;精通篇包括位图处理、使用滤镜、矢量绘图,以及中型综合实例,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为真实作品的方法。
第1章初识矢量绘图软件CorelDRAWX3
1.1CorelDRAWX3中文版的应用领域和功能组成
1.1.1CorelDRAWX3中文版的应用领域
1.1.2CorelDRAWX3中文版的功能组成
1.2CorelDRAWX3的安装与启动和退出与卸载
1.2.1知识点讲解
1.2.2实例实战
1.3工作界面的组成和设置
1.4本章技巧荟萃
1.5学习效果测试
第2章CorelDRAWX3的基本操作
2.1CorelDRAWX3拘文件操作基础
2.1.1知识点讲解
2.1.2实例实战
2.2工作界面的组成和设置
2.3本章技巧荟萃CorelDRAWX3的新功能
2.4本章技巧荟萃
2.5学习效果测试
第3章基本图形的绘制方法
3.1规则图形工具组
3.1.1知识点讲解
3.1.2实例实战水晶狗
3.2不规则图形工具
3.2.1知识点讲解
3.2.2实例实战
3.3本章技巧荟萃
3.4学习效果测试
第4章对象的w形状编辑方法
4.1形状工具组
4.1.1知识点讲解
4.1.2实例实战蜻蜓标本
4.2使用裁剪工具变形
4.2.1裁剪工具组
4.2.2实例实战
4.3本章技巧荟萃
4.4学习效果测试
第5章对象的轮廓和颜色的填充
5.1填充颜色和色彩模式的介绍
5.1.1填充的介绍
5.1.2色彩模式的介绍
5.2对象的轮廓
5.2.1轮廓工具
5.2.2实例实战
5.3颜色的填充
5.3.1均匀填充对象
5.3.2实例实战
5.4图案、底纹的填充以及交互式网格填充
5.4.1均匀填充对象
5.4.2实例实战
5.5本章技巧荟萃
5.6学习效果测试
第6章对象的基本操作
6.1选取和移动对象
6.1.1知识点讲解
6.1.2实例实战
6.2对象的相关命令
6.2.1知识点
6.2.2实例实战
6.3对象的变换
6.3.1知识点
6.3.2实例实战
6.4本章技巧荟萃
6.5学习效果测试
第7章对象的组织和管理
7.1对象的对齐、分布和顺序
7.1.1知识点讲解
7.1.2实例实战
7.2锁定和解除锁定与群组和取消群组
7.2.1知识点
7.2.2实例实战
7.3本章技巧荟萃
7.4学习效果测试
第8章交互式填充工具组
8.1交互式填充工具
8.1.1知识点讲解
8.1.2实例实战
8.2交互式网状填充工具
8.2.1知识点
8.2.2实例实战
8.3本章技巧荟萃
8.4学习效果测试
第9章交互式特效工具组
9.1交互式调和工具和交互式轮廓图效果
9.1.1知识点讲解
9.1.2实例实战
9.2交互式阴影工具和交互式透明工具
9.2.1知识点
9.2.2实例实战
9.3其他交互式工具
9.3.1知识点
9.3.2实例实战
9.4本章技巧荟萃
9.5学习效果测试
第10章绘制艺术字
10.1艺术字的特殊样式
10.1.1知识点介绍
10.1.2实例实战蚂蚁酒吧
10.2艺术字的变形
10.2.1知识点介绍
10.2.2实例实战音乐小屋
10.3本章技巧荟萃
10.4学习效果测试
第11章段落文本与排版设计
11.1文本的基本知识
11.1.1知识点讲解
11.1.2实例实战
11.2文本处理基础
11.2.1知识点
11.2.2实例实战
11.3本章技巧荟萃
11.4学习效果测试
第12章实战演练
12.1实战1激情五一
12.2实战2激情舞动
12.3实战3时尚潮流
12.4实战4激情圣诞
12.5本章技巧荟萃
12.6学习效果测试
第13章位图处理
13.1处理位图
13.1.1知识点讲解
13.1.2实例实战
13.2调整位图颜色
13.2.1知识点
13.2.2实例实战
13.3本章技巧荟萃
13.4学习效果测试
第14章滤镜的使用
14.1位图的滤镜效果1
14.1.1知识点
14.1.2实例实战
14.2位图的滤镜效果2
14.2.1知识点
14.2.2实例实战
14.3本章技巧荟萃
14.4学习效果测试
第15章矢量绘图
15.1人物绘制
15.2标志绘制
15.3花草绘制
15.4卡通相框绘制
15.4.1实战1卡通相框
15.4.2实战2时尚女郎
15.5本章技巧荟萃
第16章文件输出与印前知识
16.1基本输出与打印和印刷输出
16.1.1知识点介绍
16.1.2实例实战
16.2常见印刷问题解答和名词解释
16.3学习效果测试
第17章实战演练
17.1实战1仰望
17.2实战2街舞
17.3实战3枯叶之碟
17.4实战4天籁之音
第18章实战演练
18.1实战1缤纷活力
18.2实战2碟中世界
18.3实战3家园
18.4实战4车王
本书内容涵盖了CorelDRAWX3中文版的主要功能,比较系统和全面地介绍了其新功能和新特性。全书以认知规律为指导思想,在充分考虑了初学者需要的同时,尽量多地补充了CorelDRAWX3的高级应用技巧,系统全面地讲解了使用CorelDRAWX3进行设计和创作的技能与方法,内容包括CorelDRAW基础知识和操作、绘图与编辑路径、对象的填充干口轮廓等等。全书具有60分钟知识点视频讲解,300分钟实例视频讲解,100个实用技巧荟萃,300个软件使用技巧电子书,200种以上不同样式的练习题,700张矢量素材图形,7000张位图素材图形,可帮助大家全方位学习软件各个知识点,帮助设计者轻松搞定工作学习中的图形元素。 CoreDRAWX3的面世为平面设计师的创作空间提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松进行平面创作。本书分为18章,包括基础知识、基本图形的绘制方法、对象的编辑、填充和轮廓、对象的基本操作等知识、对象的组织和管理、群组、交互式特效工具组、绘制艺术字、段落文本与排版设计等内容,帮助中级读者灵活运用软件的各项功能,学习如何借助软件完美表达内心的创意,从而培养软件框架之外思维的延展性;此外还包括位图处理、使用滤镜、矢量绘图,以及综合实例,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为真实作品的方法。本书适合系统学习CorelDRAWX3的读者自学使用,同时也可作为大中专院校培训班的教学用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | CorelDRAW X3中文版入门实战与提高站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 入门实战与提高 | ||
9787121069253 《CorelDRAW X3中文版入门实战与提高》pdf扫描版电子书已有网友提供资源下载链接,请点击下方按钮查看 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
CorelDRAW X3中文版入门实战与提高是电子工业出版社于2008.06出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,CorelDRAW X3 的书籍。
张艳钗, 邓龙裕, 王完荣, 编著
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王红卫, 章鸿雁, 编著
杰诚文化, 编著
崔燕晶, 编著
母春航, 李明哲, 编著
方晨, 编著
林楠, 胡亚军, 彭铮, 编著
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