游戏程序设计与引擎
暂无封面,等待上传

游戏程序设计与引擎

严宝平, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2016

定价:35.0

书籍简介:

本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法,全书分为两部分,前半部分以Flash软件为工具,从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计,后半部分以Unity引擎为工具,同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程与方法。

书籍规格:

书籍详细信息
书名游戏程序设计与引擎站内查询相似图书
9787302445623
如需购买下载《游戏程序设计与引擎》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 2000

书籍信息归属:

游戏程序设计与引擎是清华大学出版社于2016.出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。