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(美) 艾伦·索恩 (Alan Thorn) , 著
出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:49.0
本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。
Unity游戏动画设计是清华大学出版社于2016.出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。
(日) 加藤政树, 著
(美) 迈克·吉格 (Mike Geig) , 著
(美) 梅纳德 (Menard,M.) , 著
(美) 曼徳 (Menard,M.) , (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff,B.) , 著
柯博文, 著
程明智, 王一夫, 编著
李胜男, 等编著
(美) 吉格 (Geig,M.) , 著
吴亚峰, 杜化美, 于复兴, 编著