出版社:人民邮电出版社
年代:2009
定价:29.0
本教材从动画制作基础开始,介绍了怎样利用Flash软件进行素材的制作与导入、元件和库的应用、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画和组件应用等,最后给出了综合实训项目。
第1章FlashCS3动画制作基础知识
1.1动画设计综述
1.1.1动画的起源与发展
1.1.2动画的设计原则
1.1.3常用动画制作软件简介
1.2FlashCS3动画设计简介
1.2.1FlashCS3简介
1.2.2牛刀小试大红大吉
小结
思考与练习
第2章素材的制作与导入
2.1绘制素材
2.1.1知识准备绘图工具的类型
2.1.2典型案例浪漫人生
2.2导入和编辑图像
2.2.1知识准备导入图像的方法
2.2.2典型案例飙车一族
2.3导入和编辑声音
2.3.1知识准备使用声音的注意事项
2.3.2典型案例青春猜想曲
2.4导入和编辑视频
2.4.1知识准备导入视频的方法
2.4.2典型案例金色童年
2.5导入外部库文件
2.5.1知识准备导入外部库的方法
2.5.2典型案例展开的幸福
2.6综合实例MTV播放器
小结
思考与练习
第3章元件和库的应用
3.1使用元件和素材库
3.1.1知识准备认识元件和库
3.1.2典型案例1可口的樱桃
3.1.3典型案例2数字雨屏保
3.2使用公用库
3.2.1知识准备认识公用库
3.2.2典型案例生日贺卡
小结
思考与练习
第4章制作逐帧动画
4.1认识图层
4.1.1知识准备图层的类型和操作
4.1.2典型案例孩子的天真
4.2认识帧
4.2.1知识准备帧的类型和操作
4.2.2典型案例闪动的精彩
4.3创建逐帧动画
4.3.1知识准备逐帧动画的原理
4.3.2典型案例神来之笔
4.4综合实例动物的奥运
小结
思考与练习
第5章制作补间动画
5.1制作形状补间动画
5.1.1知识准备形状补间动画的原理
5.1.2典型案例开卷有益
5.2制作带提示控制的动画
5.2.1知识准备形状提示原理
5.2.2典型案例狮子大变身
5.3制作动作补间动画
5.3.1知识准备动作补间动画原理
5.3.2典型案例1游戏山水
5.3.3典型案例2夕阳无限好
5.4使用时间轴特效
5.4.1知识准备认识时间轴特效
5.4.2典型案例风景摄影集
5.5综合实例春来大地
小结
思考与练习
第6章制作图层动画
6.1制作遮罩层动画
6.1.1知识准备遮罩层原理
6.1.2典型案例1文字过光效果
6.1.3典型案例2动态折扇效果
6.2制作引导层动画
6.2.1知识准备引导层的原理
6.2.2典型案例1砰然心跳
6.2.3典型案例2定点投篮
6.3综合实例重现奥运卷轴
小结
思考与练习
第7章ActionScript3.0编程基础
7.1ActionScript3.0简介
7.2ActionScript3.0的基本语法
7.3ActionScript3.0常用的内置类
7.3.1知识准备
7.3.2典型案例1精美时钟
7.3.3典型案例2时尚MP3
7.4综合实例记忆游戏
小结
思考与练习
第8章组件的应用
8.1用户接口组件
8.1.1知识准备初识用户接口组件
8.1.2典型案例个人信息注册
8.2视频组件
8.2.1知识准备初识视频组件
8.2.2典型案例多功能视频播放器
8.3综合实例视频点播系统
小结
思考与练习
第9章综合实例
9.1动感片头制作生命在于运动
9.2电子相册制作视觉大餐
9.3Flash网站开发新型团队网站
9.3.1开发准备设计分析
9.3.2实例开发非代码部分
9.3.3实例开发代码部分
9.3.4结束工作测试发布
9.4趣味游戏开发保卫地球
小结
思考与练习
本书主要介绍FlashCS3中文版软件制作二维动画的一般方法和技巧。全书由浅入深、循序渐进地介绍动画制作的基本知识,条理清晰,结构完整。全书以基本操作为主线,通过一组将心设计的趣味实例介绍各类动画制作方法的具体应用,学生在学习过程中既可以模拟操作,也可以在此基础上进行改进,举一反三。从而达到在结构体系构建及内容编排方面以培养学生技术应用能力、分析问题解决问题的能力为核心,强调理论与实践相结合,突出并强化实践性内容的目的。本书全面介绍FlashCS3的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括FlashCS3动画制作基础知识、素材的制作与导入方法、元件和库的应用、逐帧动画制作方法与技巧、补问动画制作方法与技巧、图层动画制作方法与技巧、ActionScript3.0的应用以及组件的应用等内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例练习综合训练软件的用法。 本书全面介绍FlashCS3的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括FlashCS3动画制作基础知识、素材的制作与导入、元件和库的应用、逐帧动画制作方法与技巧、补间动画制作方法与技巧、图层动画制作方法与技巧、ActionScript3.0编程基础、组件的应用等内容,最后通过典型实例训练学生综合应用软件解决实际问题的能力。本书既有深入浅出的基础知识讲解,又有生动活泼的典型案例。 本书可作为高等职业院校计算机相关专业动画制作类课程的教材,也可以作为广大动画设计爱好者的学习参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS3中文版动画制作基础站内查询相似图书 | ||
9787115204462 如需购买下载《Flash CS3中文版动画制作基础》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 126 | 印数 | 3000 |
Flash CS3中文版动画制作基础是人民邮电出版社于2009.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校:技术学校-教材 的书籍。