出版社:兵器工业出版社
年代:2009
定价:49.5
本书涵盖了Flash CS4的常用概念与操作技巧,详细讲述了图形的绘制与颜色填充、文本输入与编辑、对象的编辑、图层的使用。
第1章Flash的基础知识
1.1认识Flash动画
1.1.1Flash动画的应用领域
1.1.2Flash动画的特点
1.1.3动画的实现原理
1.1.4优秀Flash网站推荐
1.2FlashCS4的安装与卸载
1.2.1FlashCS4的安装
1.2.2FlashCS4的卸载
1.3FlashCS4的新增功能
1.4课堂实例
1.4.1软件的安装
1.4.2新增功能的查看
第2章FlashCS4的工作区与文档操作
2.1FlashCS4的工作区
2.1.1工作区简介
2.1.2自定义工作区
2.2FlashCS4的文档操作
2.2.1新建文档
2.2.2保存文档
2.2.3打开文档
2.2.4辅助工具
2.3课堂实例
2.3.1更改文档属性
2.3.2另存文档
第3章图形的绘制与颜色嗔充
3.1位图与矢量图
3.1.1位图
3.1.2矢量图
3.1.3将位图转换为矢量图
3.2图形的绘制
3.2.1线条工具
3.2.2铅笔工具
3.2.3刷子工具
3.2.4钢笔工具
3.2.5矩形工具
3.2.6椭圆工具
3.2.7多角星形工具
3.3针对线条和轮廓的编鞋
3.3.1选择工具
3.3.2部分选取工具
3.3.3平滑和伸直
3.3.4优化曲线
3.3.5扩展和柔化
3.4图形的颜色填充
3.4.1关于颜色
3.4.2墨水瓶工具
3.4.3颜料桶工具
3.4.4滴管工具
3.4.5渐变变形工具
3.4.6橡皮擦工具
3.5课堂实例
3.5.1简易信封
3.5.2黑白立体球
3.5.3树叶
第4章文本的输入与编辑
4.1文本的类型
4.2文本的输入
4.2.1通过文本标签输入文本
4.2.2通过文本框输入文本
4.2.3两种输入方式的切换
4.3文本属性的设置
4.3.1文本基本属性的设置
4.3.2文本段落属性的设置
4.3.3文本其他属性的设置
4.4编辑文本
4.4.1分离文本
4.4.2填充文本
4.4.3分散文本到图层
4.4.4为文本描边
4.4.5变形文本
4.5将滤镜应用于文本
……
第5章对象的编辑
第6章图层的使用
第7章帧的使用
第8章元件、实例与库
第9章动画的制作
第10章声音与视频
第11章使用ActionScript3.0编程
第12章组件
第13章Flash网站建设技术
第14章Flash动画的后期处理
第15章提高范例
本书涵盖了FlashCS4的常用概念与操作技巧,详细地讲解了图形的绘制与颜色填充、文本的输入与编辑、对象的编辑、图层和帧的使用,并在此基础上介绍了如何制作简单的动画,还对元件、实例、库、声音与视频、ActionScript脚本语言、组件、Flash网站建设技术、动画的后期处理等重点与难点进行了深入剖析。本书是初、中级读者学习FlashCS4的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。
本书涵盖了FlashCS4的常用概念与操作技巧,详细地讲解了图形的绘制与颜色填充、文本的输入与编辑、对象的编辑、图层和帧的使用,并在此基础上介绍了如何制作简单的动画,还对元件、实例、库、声音与视频、ActionScript脚本语言、组件、Flash网站建设技术、动画的后期处理等重点与难点进行了深入剖析。另外,全书安排了大量有针对性的实例,并将实例融入到各相关知识点中,以帮助用户在了解理论知识的同时,提高动手能力。
本书配套光盘内容为书中部分实例源文件及素材文件。
本书结构合理、实例丰富,是初、中级读者学习FlashCS4的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。
本书涵盖了Flash CS4的常用概念与操作技巧,详细地讲解了图形的绘制与颜色填充、文本的输入与编辑、对象的编辑、图层和帧的使用,并在此基础上介绍了如何制作简单的动画,还对元件、实例、库、声音与视频、ActionScript脚本语言、组件、Flash网站建设技术、动画的后期处理等重点与难点进行了深入剖析。本书是初、中级读者学习Flash CS4的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS4动画技术教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 兵器工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.5 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
Flash CS4动画技术教程是兵器工业出版社于2009.9出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS4-教材 的书籍。